開発元
Zeke Virant
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Vita / PS4

メディア

概要

『Soft Body』は、米国の個人開発者ジーク・ヴィラントが手がけたインディーゲームで、2016年頃にPC(Steam)とPlayStation 4向けにリリースされた。左右のアナログスティックでそれぞれ別の柔らかな体を同時に操り、障害物や敵の攻撃を避けながらステージ上の床を塗り広げていく作品である。開発者自身は「禅シューター」といった言葉でその性格を表しており、シューティングやアクションの緊張感と、穏やかで瞑想的な雰囲気の両立を狙っている。

本作は、一人の開発者が長期間かけて作り上げた個人制作の作品として知られる。ミニマルで抽象的なビジュアル、なめらかに伸縮する体の動き、落ち着いた音楽が特徴で、ステージを進めるモードのほか、スコアを競う遊び方も用意されている。2つの体を独立して動かす操作は、1つのコントローラーで二人分を操るような感覚をもたらし、慣れるまでに一定の練習を要する。

評価面では、独創的な操作システムや美しく心地よい演出が好意的に受け止められ、静かな集中を楽しめる作品として一部のプレイヤーから支持を得た。一方で、左右の手で別々の動きを制御する難しさから、人を選ぶ作品だとする声もある。大規模なヒット作ではないが、インディーシーンにおける実験的な作品の一つとして言及されることがある。

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最終更新 2026-11-12

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