ドラゴンエイジ:インクイジション
Dragon Age: Inquisition


メディア
概要
『Dragon Age: Inquisition』は、BioWare が開発し2014年に発売したアクションRPGで、ファンタジー世界テダスを舞台とする『Dragon Age』シリーズの3作目にあたる。Frostbite エンジンを採用し、従来作より広大な探索フィールドと拠点運営の要素を導入した点が特徴である。
物語では、大陸を引き裂く空の亀裂と、それに伴う混乱の収拾を託された組織「インクイジション」の長として主人公を導く。種族・階級・宗教が絡む政治的対立を背景に、仲間との関係や随所の選択が展開に反映される。前作『Dragon Age II』が規模の縮小や使い回しで賛否を分けた後の作品であり、シリーズの立て直しを図る一作として受け止められた。
発売後は各メディアで高く評価され、2014年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを複数の媒体で獲得した。一方で、広大なマップに配置された収集・お使い型のクエストには冗長との指摘もあり、評価は規模の充実と作業感の両面から語られることが多い。追加コンテンツを含め、シリーズの世界観を深める作品としてコミュニティに位置づけられている。
記事
最新記事
ニュースEA傘下のスタジオ「BioWare」の閉鎖が発表、『Mass Effect』次期プロジェクトの開発も終了へ。『Dragon Age』『ANTHEM』など手掛ける
Bloombergの報道の後、BioWareが自らXで声明を出し、スタジオの閉鎖を認めた。開発初期段階だった次期『Mass Effect』も中止になる。『インクイジション』を手がけた開発元が30年余りの歴史を閉じることになり、声明では選択やロマンスを語り合ってきたプレイヤーへの感謝も述べられている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースThe Dragon Age: Inquisition Servers Are Finally Going Offline Over A Decade Later
EAがPS3版『インクイジション』のサーバーを2026年4月28日に停止すると発表し、マルチプレイ機能が使えなくなる。発売から12年続いたオンライン機能の終わりを、短命に終わった『Anthem』など最近のライブサービス作品と比べながら伝えている。
出典:Kotaku /
批評何度もクリアしたRPGは2本だけ。ドラゴンエイジ:インクイジションを10年経っても遊びたくなる理由
10年間で何度も周回した2本のうちの1本として、本作のどこに惹かれるかを書いた記事。戦術視点を使った連携戦闘、選択によって分かれる物語、ロマンス、クラスや種族を変えて周回する楽しさを挙げ、どんな人に向いていて、どんな人には合わないかも整理している。
出典:note / ゲーム有益ブログ /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Dragon Age: Inquisition Review
教会と信仰というテーマを軸に、仲間との絆、広い世界を探索して見つける楽しさ、政治劇の厚みを評価し、9点を付けた発売時のレビュー。戦闘が少しぎこちない点など、弱点にも触れている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
【ドラゴンエイジ:インクイジション】初心者ガイド
戦略テーブルの作戦が実時間で進むこと、パークの選び方、密偵の勧誘条件、パーク用ポイントの仕組みなど、序盤につまずきやすい点を日本語で丁寧に解説している。
出典:andraste.info /
回顧After 11 years and roughly 1500 hours, Dragon Age Inquisition is still the one BioWare RPG I replay the most
累計約1500時間遊んだ筆者が、シリーズで本作を最も多く遊び直している理由を振り返るコラム。単調なサブクエストが多いことは認めた上で、オープンワールドの心地よさ、ロマンス、DLC『Trespasser』の存在を理由に挙げ、新規プレイヤーにも本作を勧めている。
出典:GamesRadar+ /
レビュー【レビュー】ドラゴンエイジ:インクイジション
本編を約55時間でクリアした筆者による、ネタバレなしのレビュー。固有名詞が多くシリーズ未経験者には取っつきにくいことを率直に書いた上で、テンポよく回る行動サイクルや、育成・ビルドの幅広さを評価している。
出典:はてなブログ / 一期一会のGame Blog /
プレイ記感想「Dragon Age: Inquisition」
皇帝の首のすげ替えや教皇選び、罪人の裁きといった、プレイヤーが選べる場面の多さと、それをきちんと物語に落とし込む作りを「IQが高い」と表現して絶賛した感想記事。一方で戦闘バランスの悪さや、DLCのエリアから出られなくなって詰んだ体験も正直に書いている。
出典:暇さえあればゲーム /
レビュードラゴンエイジ:インクイジション|レビュー/感想/評価:ANTIDOTE
『スカイリム』『ドラゴンズドグマ』と比べながら、キャラクターのドラマ性や4人パーティでの冒険を評価する一方、天候や時間が変化しないこと、街の生活感が乏しいこと、用語が難しいことを不満点に挙げた総評レビュー。
出典:ANTIDOTE /
- NO IMAGEプレイ記
ドラゴンエイジ:インクイジション 感想
エルフの女性魔道士で遊んだ1周目を振り返る感想記事。ヘイヴン陥落からスカイホールドに着くまでの流れ、魔道士ルート、オーレイ宮廷の政治劇、エピローグDLCでの選択、仲間ひとりひとりの印象までを、ネタバレ込みで詳しく書いている。
出典:souga blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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