スプラッターハウス
Splatterhouse


メディア

概要
『Splatterhouse』は、ナムコが1988年に稼働させたアーケード用の横スクロールアクションゲームである。主人公の大学生リックは、恋人ジェニファーとともに訪れた洋館で意識を失い、謎の仮面「テラーマスク」の力で怪力を得て、館に巣食う異形の怪物たちと戦いながら恋人を探すことになる。素手や鉄パイプ、ショットガンなどで敵をなぎ倒していく、シンプルな操作のベルトスクロール寄りのアクションである。
本作は当時の欧米スプラッター映画、特に『13日の金曜日』や『死霊のはらわた』などに影響を受けた作風で知られ、血しぶきや残虐な表現を前面に押し出した点が当時のゲームとしては異例だった。アーケード版では過激な描写に関する注意表示が出ることでも話題となった。1990年にはPCエンジンへ移植され、仮面のデザインや一部表現が変更されている。その後、ファミコンでコミカルな外伝『スプラッターハウス わんぱくグラフィティ』、メガドライブで続編2作が発売され、2010年には海外向けにリブート作も制作された。
ゲームとしては難度の高さやボリュームの小ささが指摘される一方、ホラー映画的な演出や独特の不気味な世界観は高く評価され、ホラーゲームの先駆的作品の一つとして現在もカルト的な人気を保っている。
記事
最新記事
ニュースSplatterhouse - A gory slasher arrives on the Amiga via Modern Vintage Gamer
Modern Vintage Gamerが、PCエンジン版をもとにした全7ステージのSplatterhouseを、Amiga AGA機向けの非公式移植として公開したと伝える記事。C言語への移植、Amigaのハードを活かした描画、ProTracker形式の新アレンジBGM、CD32でのCD音源切り替えといった技術面の特徴をまとめている。
出典:Indie Retro News /
レビューSplatterhouse Review
アーケード版(アケアカ)を遊んだレビュー。仮面の設定やB級ホラーらしい物語、鉈やショットガンなどの武器を使った戦闘、ショッキングなボス演出を取り上げ、難しいがハロウィンにぴったりの短編ホラーとして薦めている。
出典:Netto's Game Room /
ニュース"I'm Very Serious About Doing This The Legal Way" - The Creator Of Mega Drive / Genesis Fan Port 'Mega Splatterhouse' Wants To Make Things Official
メガドライブ向けファン移植「Mega Splatterhouse」の開発者が、機能面の実装をほぼ終えたと報告した記事。完成後は権利元のナムコ側と交渉して、正規の形で発売したい意向も伝えている。
出典:Time Extension /
プレイ記スプラッターハウスは難しくも面白い
アケアカ版を初めてクリアした体験記。武器を拾って敵をなぎ倒す爽快さ、鏡のステージなどの凝ったホラー演出、泡の敵が大量に出るステージやジェニファー戦の難しさを、実際の苦戦ぶりを交えて書いている。
出典:アメブロ / かるかる /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Splatterhouse – 1988 Developer Interview
1988年にナムコの社内誌NGに載った開発チームの座談会を英訳したもの。前例のないゴア表現をリアルなホラーゲームとして作る上での苦労や裏話、スタッフが好きなホラー映画まで語られている。
出典:shmuplations /
入門SPLATTERHOUSE(スプラッターハウス) とっかかり
RTA in Japan Summer 2023で本作を走った走者が、これから遊ぶ人向けに書いた入門記事。PC版・アケアカ版・PS3版・基板版の入手性と特徴を比べ、難易度設定はリックの初期体力が変わるだけといった仕様も解説している。
出典:note / hamatet /
レビュースプラッターハウス
PCエンジン版を詳しく紹介するレビュー。アーケード版から削られた要素(鉈など)や移植の出来、スライディングの出し方を説明し、各ステージの攻略ポイントを順に書いている。
出典:note / saizo /
映像SPLATTERHOUSE - RTA in Japan Summer 2023
国内最大級のRTAイベントで、hamatetさんがPC版をAny%で走った配信のアーカイブ。解説役が付いた形で、全ステージの流れと上級者の攻略を通しで見られる。
出典:YouTube / RTA in Japan /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Howard Drossin's Splatterhouse Soundtracks, Original and Butchered
元セガのサウンドディレクターで作曲家のHoward Drossinに、2010年版リメイクのオリジナルサウンドトラックとリミックス盤をどう作ったかを聞いたインタビュー。
出典:Game Developer /
攻略【Xbox360】スプラッターハウス(2010) 実績コンプ|攻略と感想【ネタバレ有】
日本では発売されなかった2010年版リメイクの北米版を、日本のXbox 360で遊んで実績をすべて解除した記録。実績ひとつずつの取り方とコンプの難しさ、感想をまとめている。
出典:はてなブログ / まさおの手記 /
映像The History of Splatterhouse arcade documentary
アーケードゲームの歴史ドキュメンタリーを作り続けているPatmanQCによる、初代アーケード版の成り立ちと歴史をたどる映像作品。
出典:YouTube / PatmanQC /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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