Star Control


メディア

概要
『Star Control』は、ポール・ライシュ3世とフレッド・フォードによる開発チーム(後のToys for Bob)が手がけ、1990年にAccoladeから発売されたSFストラテジー・アクションゲームである。MS-DOSやAmigaなどのPC向けに登場し、のちにメガドライブ(北米ではジェネシス)などにも移植された。自由星系同盟とウル=クァン階級帝国という二つの勢力の戦いを描き、それぞれ固有の性能を持つ宇宙船を率いて戦う。
本作の中心は、惑星の重力が働く宇宙空間で2隻の艦船が1対1で戦うアクション部分で、往年の『Spacewar!』の系譜を感じさせる設計である。これに星系を巡る戦略マップを組み合わせ、リアルタイムの対戦と戦略要素を一本にまとめている。種族ごとに大きく異なる艦船の個性と、ユーモアを交えた異星人の描写は、シリーズ全体の特色の原点となった。
発売当時は、特に対人戦の面白さが評価された。ただしシリーズの名声を決定づけたのは、1992年の続編『Star Control II』である。続編は探索と物語を大きく広げ、PCゲーム史に残る名作と見なされている。その影響で、初代は戦闘システムの基礎を築いた作品として語られることが多い。後年にはシリーズの権利や続編をめぐって原作者とStardockの間で紛争が起き、ファンの間で注目を集めた。
記事
最新記事
開発秘話Milestone 11 Update
Star Control I・IIの原作者たちが作る正統続編『Free Stars: Children of Infinity』の開発報告です。戦闘体験版を出すまでの作業と、そのあとの修正・反響(約1万人がプレイ)が書かれています。製品版の発売は2027年6月を目標に日程を組んでいること、BackerKitの後払い支援は2026年11月30日に締め切ることも発表されました。
出典:Pistol Shrimp Games(公式ブログ) /
映像A New Star Control by the Original Devs - Free Stars: Children of Infinity
インディーゲーム紹介で知られるYouTuberが、原作者による新作『Free Stars: Children of Infinity』を取り上げた動画です。ハイパースペースの移動や戦闘、異星人との出会いといった作品の雰囲気を映像で確かめられます。
出典:YouTube / Nookrium /
ニュースThe Ur-Quan Masters sequel 'Free Stars: Children of Infinity' gets a Combat Demo
Star Control II直系の続編の無料戦闘体験版が、Steam・GOGでLinux/macOS/Windows向けに配信された件を伝える記事です。原作のSuper Meleeを作り直したモードであること、旧作の艦船と新しい異星人の艦が登場すること、ローカル・オンライン・LANの対戦に対応することを紹介しています。
出典:GamingOnLinux /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Star Control II
ゲーム史家のJimmy Maherが、Toys for Bobの成り立ちから1作目との違い、Star Control IIの企画と開発、作品としての意義までを長文でたどる評論です。前作と方向性が大きく異なる続編がなぜ傑作になったのかを、当時の業界の状況の中に位置づけて論じています。
出典:The Digital Antiquarian /
開発秘話Classic Game Postmortem: Star Control
原作者のPaul ReicheとFred FordがGDC 2015で行った講演で、Star ControlとStar Control IIの制作をふり返っています。影響を受けた作品、設計の考え方、開発中にぶつかった課題を本人たちが語ります。
出典:GDC Vault /
- NO IMAGE解説
Star Control II
Kurt Kalataによる、Star Control IIの総合解説記事です。PC版と3DO版の違いを含め、システム・世界観・異星人などの要素を図版をたっぷり使って紹介しています。シリーズ連載の一編なので、前後の作品記事にもそのまま進めます。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューStar Control II: Summary and Rating
長年CRPGを遊び通してきたブロガーが、Star Control IIを最後までプレイしたうえで、独自の評価軸GIMLETで項目ごとに採点した総括記事です。世界の作り込みを高く評価しつつ、RPGとして見たときの弱点も率直に書いています。
出典:The CRPG Addict /
- NO IMAGEニュース
全宇宙奴隷化計画を阻め
ブログ名をこのゲームの種族名から取るほどのファンが、日本では3DO版でしか出なかったスターコントロールIIを紹介する記事です。前作からの経緯、資源集め、異星人との交渉、アクション式の艦隊戦の流れを、スクリーンショット付きで丁寧に解説しています。
出典:W.C.A.Blog(我々はCHENJESU。) /
レビュー3DO R・E・A・L 隠れた名作『スター・コントロールⅡ』 レビュー
3DO版を遊んだ体験をもとにしたレビューです。広い宇宙の探索、情報集めが欠かせない攻略、時間とともに種族が滅びていく仕組みを解説し、主な異星人も紹介しています。日本語フルボイスだった3DO版ならではの魅力にも触れています。
出典:とある理想主義者雑記(ココログ) /
- NO IMAGE攻略
ア・クアン マスターズ/The Ur-Quan Masters プロットツリー 日本語訳版
Star Control II(The Ur-Quan Masters)の進行をフローチャートにした英語の攻略図「Plot Tree」を、日本語に訳した画像資料です。イベント同士のつながりがひと目で分かります。
出典:ver0.sakura.ne.jp(個人サイト) /
レビューStar Control: Origins review
Stardockが作ったリブート作『Star Control: Origins』のレビューです。気の利いたテキストと楽しい戦闘は評価していますが、空っぽな銀河と単調な作業の繰り返しがそれを損なっていると指摘しています。
出典:PC Gamer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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