スターオーシャン ブルースフィア
Star Ocean: Blue Sphere


メディア

概要
『スターオーシャン ブルースフィア』は、トライエースが開発しエニックスが発売したゲームボーイカラー用のRPGである。日本では2001年に発売された。プレイステーション用『スターオーシャン セカンドストーリー』の続編にあたり、同作の約2年後を描く。クロードやレナをはじめとする前作の主要キャラクターが再登場し、惑星エディフィスを舞台に新たな冒険が展開される。
携帯機向けに制作されながら、前作の人物関係を掘り下げるプライベートアクションや、複数の仲間を選んで進める構成など、シリーズの特色を可能な範囲で取り入れている。発売当時のエニックスは携帯機市場にも力を入れており、本作もその流れの中で生まれた外伝的な位置づけの作品といえる。日本国外では正式に発売されておらず、シリーズの中でも比較的知られていないタイトルである。
評価面では、前作のキャラクターのその後を描いた点がファンから好意的に受け止められた一方、ハードの制約による表現力やボリュームの面では据え置き機の本編と比べられることもあった。海外では未発売のため長らく遊ぶ手段が限られていたが、後にファンによる非公式の英語翻訳パッチが公開され、改めて注目を集めた。セカンドストーリーの後日談を知るうえで、シリーズファンにとって関心の高い一作である。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Star Ocean: Blue Sphere – 2001 Developer Interview
2001年当時のトライエース開発チーム6名へのインタビューを英訳したものです。PS2版の3作目までのつなぎとしてゲームボーイで作ることになった経緯、小さく作るはずが計画がどんどん膨らんだ過程、色数が限られる中でのグラフィック制作の苦労が語られています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEレビュー
RPGamer > Import Retroview > Star Ocean: Blue Sphere
日本でしか出ていない本作を海外の視点で振り返った輸入版レビューです。セカンドストーリーの2年後という設定、手の込んだダンジョン、複雑な育成システム、ゲームボーイカラーとは思えない映像を評価しています。粗い部分にも触れたうえで、きちんとした移植やリメイクが欲しいと結んでいます。
出典:RPGamer /
レビュー【レビュー】スターオーシャン ブルースフィア
ストーリー、バトル、クリエイト、グラフィック、サウンド、総評の項目に分けた本格的なレビューです。実機で撮ったスクリーンショットを多く使っています。タイトル画面で待つと出るキャラクター紹介やプライベートアクションなど、前作を遊んでいない人への配慮にも触れています。
出典:Game's Wolves(はてなブログ) /
プレイ記【スターオーシャン】ブルースフィアの思い出
格闘ゲームを遊ぶ筆者が、最近になって本作を通しでプレイした体験記です。距離で変わる通常攻撃、空振りの硬直を突く読み合い、部位ごとのHPといった戦闘の奥深さを格闘ゲームの視点で分析し、隠しダンジョンへの挑戦まで綴っています。
出典:note / KSB /
入門スターオーシャンブルースフィアの紹介
あらすじ、SO2の12人全員が仲間になる点、タイミング入力でつなぐ戦闘、アイテムクリエイション、超高難度の隠しダンジョン、2009年の携帯アプリ版リメイクを順に紹介しています。軽い語り口で作品の全体像がつかめる入門記事です。
出典:はてなブログ / なくらの冒険の書。 /
批評【スターオーシャン】セカンドストーリーをリメイクしたなら当然ブルースフィアもリメイクすべきでしょうよ
SO2のリメイクをきっかけに、本作がなぜゲームボーイの到達点と言えるのかを論じた記事です。根拠として、滑らかなリアルタイム戦闘、12人それぞれの個性、アイテムクリエイション、自由な探索と育成の4点を挙げています。
出典:note / いぷしろ /
考察【スターオーシャン】ブルースフィア 各キャラクター寸評
使えるキャラクター12人について、戦闘での使い勝手、モーション、技名の表記、隠しダンジョンでの役割などを、当時プレイした記憶をもとに一人ずつ寸評しています。
出典:note / いぷしろ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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