スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-
Star Ocean: The Last Hope


メディア

概要
『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』は、トライエースが開発しスクウェア・エニックスが発売したSF RPGで、『スターオーシャン』シリーズの第4作にあたる。2009年にXbox 360向けに発売され、2010年には追加要素を加えたPS3版『インターナショナル』、2017年にはPS4・PC向けのリマスター版が登場した。作中の時系列はシリーズで最も古く、宇宙進出を始めた初期の人類を描く前日譚の位置づけである。
物語の舞台は、大戦によって荒廃した地球を離れ、人類が新たな移住先を求めて宇宙へ乗り出した時代だ。主人公エッジ・マーベリックは宇宙探索船カルナスの乗組員として未知の惑星を巡り、異星の文明や種族と出会っていく。戦闘はシリーズ伝統のリアルタイムアクションを基本とし、敵の死角へ回り込むブラインドサイドやラッシュモードなどの新要素が加えられた。音楽はシリーズを通して担当する桜庭統が手がけている。また、国内のシリーズ本編としては初めてXbox 360で先行発売されたことも当時話題を集めた。
評価面では、スピード感のある戦闘システムやアイテムクリエーションなどのやり込み要素が支持を集めた。一方で、ストーリー展開や一部キャラクターの描写、長めのイベントシーンについては好みが分かれ、賛否のある作品として語られることが多い。
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ニューススターオーシャンシリーズ30周年 記念生放送 【2026年7月19日20時~】放送内容
2026年7月19日に配信されたシリーズ30周年記念公式生放送の内容を、コーナーごとに整理した個人のまとめ記事。シリーズ年表の振り返りでは作品ごとにタイムスタンプが付いており、SO4のパートにも直接飛べる。ファンアンケート、Switch 2版SO2Rの発売、ポップアップストアなどの告知も網羅している。
出典:自由気まま(個人サイト) /
批評祝30周年!今遊べる「スターオーシャン」シリーズをおさらい
30周年に合わせてスクウェア・エニックスが公開した、ナンバリング作品のおさらいコラム。SO4はシリーズで最も古い時代を描く前日譚であること、初のHD作であること、BEATシステムといった特徴が紹介されている。今遊べる環境はPS4/Steamの4K & Full HD Remasterだと案内している。
出典:SQUARE ENIX(公式コラム) /
ニュース『スターオーシャン』シリーズ30周年記念の公式生放送が、7月19日20時より配信決定。シリーズの歴史振り返りや開発秘話記念企画の告知も
シリーズ30周年の当日にあたる7月19日20時から、記念の公式生放送を配信すると伝えたニュース。シリーズの歴史の振り返り、開発秘話、記念企画の告知が予定されていることと、ハッシュタグキャンペーンの開催を報じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Star Ocean: The Last Hope – 2009 Developer Interview
公式ガイドブックに載った、tri-Aceとスクウェア・エニックスの主要スタッフ7名による大型インタビューの英訳。前日譚になった経緯(未開惑星保護条約が生まれるまでを描く構想)、キャラクターデザインのコンペ、戦闘システムの設計思想などを当事者が語っている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEレビュー
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要、あらすじ、戦闘システム、評価点、賛否両論点、問題点、総評という項目立てで、SO4の長所と短所を整理した日本語の作品解説。PS3インターナショナル版と4K & Full HD Remasterの変更点や評価も別の節で扱っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューStar Ocean: The Last Hope Review
日本版をもとにした発売当時のレビュー。RPGプレイヤーを「やり込み派」と「物語派」に分ける視点から、戦闘とやり込みは年間でも屈指の楽しさだが、物語やキャラクター、演技には弱さがあり、どちらの層かで評価が大きく分かれると論じている。
出典:RPGFan /
レビューStar Ocean: The Last Hope Review: Plagued By Numerous Problems, Yet Still Engaging
Andrew Reinerによるレビュー。序盤数時間の台詞やキャラクター造形、進め方の不出来を厳しく指摘しつつ、深みのある戦闘と謎めいた物語が時間をかけた分だけ報いると結論づけ、7点を付けている。
出典:Game Informer /
レビュー【スターオーシャン4】プレイした感想・評価。前作を省みて、良作に返り咲いた一品
SO3から続けて遊んだプレイヤーによる感想で、評価は4.0。サイトアウトとラッシュゲージを加えた戦闘、適正レベルでの仲間加入、カルナス艦内で回収しやすくなったPAを長所に挙げている。一方で、コア狙いのボス戦の調整、必要な素材が増えて影が薄くなったアイテムクリエイション、キャラクターのグラフィックを短所としている。
出典:猫様の下僕姉弟の生活(はてなブログ) /
プレイ記久しぶりにスターオーシャン4をクリアした感想。
PS4のリマスター版を難易度ギャラクシーで約43時間かけてクリアした人の感想。ストーリーは言われるほど悪くないとしたうえで、ボス戦の弱点狙いの仕様やファントム兵の8連戦の理不尽さを挙げ、仲間9人それぞれの印象も詳しく語っている。
出典:なくらの冒険の書。(はてなブログ) /
プレイ記スターオーシャン4 終えた感想
15年越しにSteam版を買い、攻略情報を一切見ずに3か月あまりで隠しボスまで遊び尽くした人のまとめの感想。サイトアウトの「居合い」のような手応えにのめり込んだ過程や、物語中の仲間の言動に戸惑った場面などを率直に書いている。
出典:Unkind Catの趣味箱(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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