Star Wars: Rebel Assault


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概要
『Star Wars: Rebel Assault』は、ルーカスアーツが1993年に発売した『スター・ウォーズ』題材のシューティングゲームである。最初はPC向けCD-ROMソフトとして登場し、のちにメガCDや3DOなどにも移植された。プレイヤーは反乱同盟軍の新米パイロット「ルーキー・ワン」となり、訓練から帝国軍との戦闘へと進んでいく。ゲームはあらかじめ決められた進路を進むレールシューター形式で、プリレンダリングされたCG映像と実写映像を背景に照準を操作して敵を撃つ。
発売当時はCD-ROMドライブがPCに普及し始めた時期で、大容量メディアを活かした映像表現は大きな話題になった。映画の楽曲や効果音を取り入れた演出も注目され、本作はCD-ROMの魅力を示すタイトルの一つとして数えられる。商業的にも成功し、PC向けCD-ROMソフトとしては異例の販売本数を記録したとされる。1995年には実写映像をさらに強化した続編『Rebel Assault II: The Hidden Empire』が発売された。
評価は時代とともに変わってきた。発売時は映像の迫力が高く評価された一方、操作の自由度が低く、ゲームとしての奥行きが乏しいという指摘も当初からあった。難易度の偏りも批判の対象になった。現在では、ゲームとしての完成度よりも、CD-ROM黎明期のマルチメディア志向を象徴する作品として歴史的に語られることが多い。
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最新記事
ニュースScummVM 2026.4.0 "Never-slop" is released on the 25th anniversary
ScummVMのプロジェクト25周年に合わせた安定版リリースのお知らせ。新たに対応した約200作品の中に『Star Wars: Rebel Assault』と続編『Rebel Assault II』が入り、正式版で遊べるようになった。
出典:ScummVM公式 /
考察Star Wars: Rebel Assault, When CD-ROM Spectacle Became the Game
同じ1993年に出た『X-Wing』のシミュレーション路線と比べながら、本作がCD-ROMの容量と映像の見せ方そのものを売りにした「シネマ型」のゲームだったことを論じている。今遊ぶと照準操作がつらい点にも触れつつ、歴史上の意義を整理した長めの評論。
出典:Retro-Gamers.it /
ニュースThe Rebel Alliance Needs YOU! Rebel Assault I & II Ready for Testing
ScummVMが『Rebel Assault』I・IIの公開テストを始めたという告知。I作目はDOS・Mac・3DO・メガCDの各版に対応し、原作で不評だった機体操作も改善されている。続編のPS版は対象外。
出典:ScummVM公式 /
読むべき記事
考察時代が生んだ迷作「スター・ウォーズ:レベルアサルト」
Steam版『I+II』を実際に遊んだ上で、映画の映像を背景に流す仕組みのすごさと、照準が合わない・障害物を避けにくいといった理不尽な難しさの両方を語っている。CD-ROM黎明期のインタラクティブ作品の流れの中に本作を位置づけた、日本語の体験記。
出典:note / Rapid /
開発秘話How Star Wars: Rebel Assault overcame "countless challenges" to pave the way for future Star Wars games
本作のプログラマー、ヴィンス・リー氏が開発を振り返る。CD-ROMから映像を読み込み続けるための工夫、シリーズ正史よりゲームの面白さを優先した判断、社内にCDの書き込み機すらなかった当時の事情などを語っている。
出典:GamesRadar+ / Retro Gamer /
- NO IMAGEレビュー
スター・ウォーズ レベルアサルト - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
あらすじ・ゲームの仕組み・評価点・問題点・総評を網羅した日本語の解説ページ。映像の迫力とオーケストラ音楽を評価する一方、映像に照準や当たり判定が流されることによる射撃の難しさや、正史との食い違いも整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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