Star Wars


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概要
Star Wars is a first-person shoot 'em up based around the original Star Wars film.
You take on the role of Luke Skywalker, aiming to destroy the Death Star - which, as any fan knows, involves attacking the 'weak spot' near the exhaust. To even get to this you have to pass swarms of TIE Fighters. Complete the game and it loops back around at ever-increasing difficulty. The game uses vector graphics, which allow lots of action at high speed on comparatively slow systems.
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読むべき記事
開発秘話Atari's Star Wars 1983 coin-op | remembering a masterpiece of arcade tech
40周年に合わせて、プロジェクトリーダーのマイク・ハリーらの証言を軸に開発を振り返る長編記事。ルーカスフィルムの細かいチェックを受けるため筐体をスカイウォーカー・ランチに運んだ話や、ロケテストで行列ができたこと、当時の技術的な挑戦を描いている。
出典:Film Stories /
開発秘話Atari Star Wars: Arcade Cockpit Development
前身の企画『Warp Speed』の社内設計文書をもとに、ジェド・マーゴリンの企画がスター・ウォーズのライセンスと結びついて本作になった経緯や、コックピット筐体の開発過程を資料写真付きで追っている。
出典:The Arcade Blogger /
インタビューFrom the Pages of Star Wars Insider: Celebrating 40 Years of Atari's Star Wars Arcade Game
Star Wars Insider #218に載ったマイク・ハリーへのインタビューの抜粋。ピンボール部門から入社した経歴や、1982年のアタリとルーカスフィルムの契約の後、デス・スター攻撃をゲームの題材に選んだ理由を本人が語っている。
出典:StarWars.com /
- NO IMAGEプレイ記
アタリ スターウォーズをプレイ
専用ハーネス、アナログ操縦桿、ベクタースキャンモニター、専用電源と、すべてが特殊な本作の基板を、部品単位で集めて自宅で遊べる環境を作った記録。JAMMA規格が使えない難しさや、当時の評判についての回想も詳しい。
出典:ykuns mechanical club(個人サイト) /
レビュースターウォーズ(アタリ)
難易度の選択からTIEファイター戦、デス・スター表面、トレンチ戦までの流れをスクリーンショット付きで紹介し、ワイヤーフレームならではの滑らかな動きや、映画の音声が生む「Xウイングを操縦している感」を語るプレイ紹介。
出典:アメブロ / HIRO WORLD ブログ /
攻略ATARIの名作アーケード『Star Wars』『Empire Strikes Back』『Return of the Jedi』が遊べるGCソフト『スター・ウォーズ ローグ・スコードロンIII』【ゲームの中で遊べる移植ゲーム】
ゲームキューブ版『ローグ・スコードロンIII』の中で、アタリ版アーケード3作をパスワードで解禁して遊ぶ方法を、実際に試したプレイの様子とともに紹介している。ゲームセンターで遊んだ当時の思い出も添えられている。
出典:retro-gamer.jp /
- NO IMAGEプレイ記
[ベクタースキャン]「GAME ON」展での「ATARI STAR WARS」展示に関して
日本科学未来館の企画展「GAME ON」で展示されたアタリ版が、実はエミュレータで動いていると指摘した記事。その後に筐体展示のみとなり、最終的にオリジナル機へ入れ替わった経緯を追記で伝えている。
出典:ぼんくら日記(個人ブログ / okaz) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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