Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes


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概要
『Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes』は、2009年にルーカスアーツから発売されたアクションゲームである。開発はクローム・スタジオが担当し、Xbox 360、PlayStation 3、Wii、PlayStation 2、PC、PSP、ニンテンドーDSなど多数の機種で展開された。2008年に始まったCGアニメシリーズ『スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ』を題材としており、物語はアニメのシーズン1とシーズン2の間をつなぐ位置づけとされている。
プレイヤーはアナキン・スカイウォーカーやアソーカ・タノ、オビ=ワン・ケノービといったジェダイと、クローン・トルーパーを操作し、銀河各地でステージを攻略していく。ジェダイによるライトセーバー戦闘やフォースを用いた足場渡り、クローンによる射撃戦を組み合わせた構成で、2人協力プレイにも対応する。敵のバトル・ドロイドに飛び乗って操る「ドロイド・ジャック」が特徴的な要素として打ち出された。アニメの人気を受けた低年齢層向けのタイアップ作品という性格が強い。
評価は総じて厳しく、海外の主要レビューでは低めの点数が並んだ。不安定なカメラ、単調な戦闘、ジャンプアクションの操作性などが主な批判点として挙げられた。一方で、アニメの雰囲気や登場キャラクターの再現、協力プレイの手軽さを評価する声もあり、原作ファンや子ども向けの作品として一定の受容はあった。
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読むべき記事
プレイ記スター・ウォーズ ゲーム研究本を出すために 第25回 『スター・ウォーズ クローン・ウォーズ リパブリック・ヒーローズ』
開発元クロームスタジオの経歴から入り、3Dのベルトスクロールアクションとしての遊びやすさ、右スティック射撃のクローン操作、ドロイドに乗っ取りをかけるアニメ再現のアクションを実際に遊んだ感覚で語っています。日本語版が出なかったことや、DS版がまったく別の作りであることにも触れています。
出典:note / 畑 史進 /
インタビュー'Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes' (ALL) Developer Interview
プロデューサーのVince Kudirka氏に、発売直前に聞いたインタビューです。Wii版のポインター射撃やMotionPlusを見送った理由、DS版との違い、アニメ版との素材共有、正史をめぐるライセンス側との調整、声優陣の起用について開発側の話が読めます。
出典:Worthplaying /
レビューStar Wars The Clone Wars: Republic Heroes Review: Any Chance We Could Remove “Star Wars” From The Title?
Andrew Reiner氏によるXbox 360版のレビューで、評価は5.5/10。アニメの雰囲気は再現できている一方で、アクションや進行の作りが粗く、スター・ウォーズの名を冠するには物足りないと厳しく評しています。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes Review
LEGOスター・ウォーズ型の協力アクションを真似ながら、ほとんどの点で失敗していると論じるレビューです。アニメのキャラクターや画づくりの活かし方は認めつつ、分かりにくいレベル設計、カメラ、繰り返しの多い戦闘と謎解きを細かく指摘し、Wii版の操作は他機種よりましだと比べています。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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