R-Type Dimensions III


メディア
概要
『R-Type Dimensions III』は、1993年にアイレムが発売した横スクロールシューティング『R-TYPE III THE THIRD LIGHTNING』を、3Dグラフィックとアレンジ音源で作り直したリメイク作品である。開発はKRITZELKRATZ 3000、販売はININ Gamesが担当し、国内のSwitch 2、Switch、PS5版はTozai Gamesが発売した。2009年の『R-Type Dimensions』の流れをくみ、2D表示と3D表示をリアルタイムで切り替える機能を引き継いだ。残機が無限のInfinityモードや、難度を上げたAdvancedモードも用意されている。
2026年5月、PC(Steam)版と海外コンソール版が先に発売された。しかし当たり判定やサウンドなど、原作との違いや不具合に対する不満がシリーズファンを中心に多く寄せられた。Steamのユーザーレビューは「やや不評」となり、Metacriticの批評家スコアも賛否が分かれる水準にとどまった。ININは不具合を認めて改善計画を発表し、国内のコンソール版は修正を発売時から反映させるため、6月18日から7月2日へ延期された。
その後、当たり判定や操作性、原作の再現度を中心に修正パッチが順に配信された。10月の第3弾パッチではAdvancedモードのボスの挙動が見直され、それまで上位版の特典だったデジタルアートブックも全機種に無料で追加された。
記事
最新記事
ニュースR-Type Dimensions III — パッチ 1.0.3 の配信開始!
第3弾の大型パッチを告知する日本語の公式ページ。リーダーボード表示やフォースのレーザー判定、3Dモードの表示、ステージ5ボスの挙動などの修正点を項目ごとに並べている。公式はこのパッチで、オリジナル版との差がほぼ埋まったとしている。
出典:ININ Games(日本公式) /
ニュースR-Type Dimensions III Statement from ININ GAMES
5月19日のデジタル版発売後に当たり判定などへの批判が集まったことを受け、パブリッシャーが段階的な改善パッチの計画を示した声明。Steam版を先行の検証の場にすること、熟練コミュニティや日本を含む追加テスターによるQA、パッケージ版の製造延期も説明している。
出典:ININ Games /
- NO IMAGEレビュー
R-Type Dimensions III Review (Switch 2)
新しい3Dグラフィックの出来は認めつつ、2D表示に戻しても当たり判定とボスのバランスが原作と違うと厳しく批判したSwitch 2版のレビュー(1.5/5)。
出典:Hey Poor Player /
プレイ記【R-Type Dimensions III】 伝説の復活を阻む、深刻なバグの数々 ※修正が入ると告知されたので、簡易感想【ゲームの感想】
3D化の見事さは評価しつつ、フォースが弾を吸わない、安地が消えた、ボスの耐久がおかしい、フリーズするといった、ローンチ版で自分が確認した不具合を4つの系統に分けて挙げた感想記事。
出典:note / 戦魂 /
レビューR-Type Dimensions III review
SNES版にあった、死ぬたびに納得できる正確さが失われたと指摘するレビュー。当たり判定のぶれや、ステージ4で背景の情報量が増えて見づらくなった点を具体的に挙げている。
出典:Tech-Gaming /
レビューR-Type Dimensions III review: the SNES shooter classic reborn in 3D, for better and worse
3Dリマスターの見た目と原作への忠実さを評価しつつ、3D表示だと見づらくなる点や、ボス戦が間延びする点を挙げたレビュー。Infinityモードと表示フィルター「Retro 2.0」の使い勝手にも触れている。
出典:Creative Bloq /
レビューR-Type Dimensions III - Review
1:1の再現ではないと認めつつ、R-Type III: The Third Lightningの良いリメイクだと好意的に評価したレビュー(7/10)。新しいグラフィックではかえって進みにくい場所があり、そこはオリジナル表示に切り替えるとよいと助言している。
出典:NookGaming /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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