開発元
Gas Powered Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360 / Mac

メディア

概要

『スプリームコマンダー 2』は、Gas Powered Gamesが開発し、スクウェア・エニックスが2010年に発売したリアルタイムストラテジー(RTS)である。PC版に加えてXbox 360版も展開された。2007年の『スプリームコマンダー』の続編にあたり、UEF、サイブラン、イルミネートの3勢力による戦いを描く。舞台は前作の「無限戦争」終結から約25年後で、一時の平和が崩れて再び戦乱が広がる様子を、各勢力のキャラクターの視点から追う構成になっている。

前作はクリス・テイラーが手がけた『Total Annihilation』の精神的後継作として、巨大なマップと大量のユニットを扱う戦略性で知られていた。本作では資源管理を簡略化し、研究ポイントによるテックツリー方式を導入するなど、遊びやすさを重視した設計に改められた。巨大な実験兵器の存在感は引き継ぎつつ、マップやゲームの規模はやや抑えられている。

発売当時のメディア評価はおおむね好意的で、取っつきやすさやテンポの良さが評価された。一方、前作や拡張版『Forged Alliance』を支持するコアなファンからは、簡略化によって戦略の奥行きが損なわれたとする批判も多かった。シリーズの方向性をめぐって評価が分かれた作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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