Sid Meier's Civilization Revolution


メディア
概要
『Sid Meier's Civilization Revolution』は、2008年に発売されたターン制ストラテジー『Civilization』シリーズの家庭用ゲーム機向け作品である。開発は Firaxis Games、発売は 2K Games。PlayStation 3 / Xbox 360 / Nintendo DS 向けに展開され、後に iOS などのモバイル環境にも移植された。PC 版シリーズのルールを土台にしつつ、コントローラー操作とテレビ画面を前提に再設計されている点が最大の特徴である。
シリーズは長らく PC のマウス操作と長時間のプレイを前提としてきたが、本作は据置機ユーザーへ向けた入口として企画された。マップやユニット数、技術ツリーが整理され、1 プレイが数時間程度で完結するようテンポが調整されている。勝利条件は制覇・文化・経済・技術の 4 種類に整理され、指導者はカートゥーン調の 3D モデルで表現されるなど、視覚面でも親しみやすさが重視された。オンライン対戦にも対応していた。
評価としては、家庭用機で『Civilization』の骨格を成立させた手際の良さを認める声が多く、批評面でも概ね好意的に受け止められた。一方で、簡略化によって長期的な内政や外交の駆け引きが薄まったと感じる従来ファンからの不満も見られ、シリーズの入門作/派生作という位置づけで語られることが多い。2014年にはモバイル向けの続編『Civilization Revolution 2』が発売されている。
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- NO IMAGEレビュー
Sid Meier's Civilization Revolution Review
16文明、4種の勝利条件、都市の資源管理といった中核システムを順に解説し、PC版の戦略性を残したままコンソール向けに整理した点を高く評価している。マルチプレイのテンポが遅いことと外交の薄さは弱点として挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
Civilization Revolution 1&2(シヴィライゼーション レボリューション)実戦攻略・内政編
序盤の研究の定石、地形と資源、商人の使い方、貯めたゴールドの額で得られるボーナス、政治体制、偉人、緊急生産のコスト、アーティファクトなど、内政の実戦知識を表付きで体系的にまとめた日本語の攻略ページ。
出典:iPhoneアプリ攻略 (iphoneac.com) /
開発秘話Interview: 2K On Bringing Meier's Civilization Revolution To iPhone
プロデューサーのJason Bergman氏が、Sid Meier氏の書いたプラットフォーム非依存のゲームコアに、機種ごとのインターフェース層だけを載せて360・PS3・DS・iPhone版を作ったことを語る。価格設定やDLC計画についても話している。
出典:Game Developer (旧Gamasutra) /
攻略iPhone版のCivilization Revolutionで天帝OCC
1都市だけで勝つ「OCC(One City Challenge)」を最高難易度の天帝でクリアするためのノウハウ記事。狙うべき勝利条件、理想的な立地と資源、研究の順番、緊急生産を軸にした建設方針を具体的に解説している。
出典:はてなブログ / 最終防衛ライン3 /
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最終更新 2026-11-12
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