SWAPMEAT


メディア
概要
『SWAPMEAT』は、米シアトルのインディースタジオOne More Gameが開発・販売する三人称視点の協力型ローグライトシューターである。プレイヤーは異星に降り立ち、倒したエイリアンから頭や胴、脚などの部位を奪って自分の体に付け替え、その能力を戦闘中に取り込みながら戦う。ソロのほか最大4人での協力プレイに対応する。
One More Gameは2019年にパトリック・ワイアットとジェイミー・ストームブレイカーが設立したスタジオで、『Warcraft』『Diablo』『Guild Wars』などに携わったベテランが在籍する。本作は体験版配信などを経て2025年10月21日にSteamで早期アクセスを開始し、アップデートを重ねたうえで、2026年6月17日に新惑星や最終ボスなどを加えたバージョン1.0で正式リリースされた。
敵の部位を組み替える独自の仕組みは多くのレビューで好意的に受け止められ、Steamのユーザーレビューでも「非常に好評」を維持している。一方で、惑星の数が少なくコンテンツが早く尽きる点や、高難度帯のバランス、後半のステージで発生するクラッシュを課題に挙げる評価も見られる。
記事
最新記事
レビューGame Review: 'SWAPMEAT' Goes Beyond the Strange
1.0版をプレイしたレビュー。敵の身体パーツを奪って自分に付け替える仕組みを、協力プレイの三人称シューターとしてずば抜けて個性的だと評価している。周回して遊べる点やビジュアルの雰囲気にも触れ、4つ星を付けている。
出典:The Cosmic Circus /
レビューReview: Swapmeat
野良マッチや別アカウントで協力プレイを検証した正式版レビュー。独特のゲーム体験とサウンドトラックを長所に挙げる一方、目的が単調な点や、ラン中のボーナスの効果を実感しにくい点を短所としている。
出典:Movies Games and Tech /
ニュースSwapmeat Has Finally Launched Its Full 1.0 Version Today
6月17日にアーリーアクセスを終え、正式版の1.0がリリースされたことを伝える記事。新しい惑星、ミューテーション、最終ボス、Steam Deck認証が追加されたほか、Austin Wintory(『Journey』『Hades II』)が音楽を担当していることも紹介している。
出典:COGconnected /
プレイ記SwapMeat exits Early Access in great shape for a co-op shooter about switching body parts
アーリーアクセス期間から追いかけてきたローグライク専門メディアの記者が、正式版を仲間と協力プレイした体験記。目標の示し方や味方の表示が改善されたこと、パーツ交換による戦闘と移動の変化を評価しつつ、目的の種類が少ない点も指摘している。
出典:Rogueliker /
レビューSwapmeat (PC) Review
PC版のレビュー。グロテスクで突飛な肉の付け替えが繰り返し遊ぶ動機になっていると評価し、タレット型の胴体などパーツごとの効果を実例で紹介している。一方で、成長要素の物足りなさや世界観の掘り下げ不足を課題に挙げている。
出典:Digitally Downloaded / digitalchumps /
読むべき記事
レビューSwapmeat Review: Wonderfully Seasoned
PAX East 2025で試遊した記者が正式版を遊び込んだ長文レビュー。巨大企業の手先として異星の資源を搾取するという風刺的な設定を読み解き、肉の付け替えの面白さと手頃な価格を評価する一方、マップの少なさや運要素のぶれを弱点に挙げている。
出典:The Punished Backlog /
- NO IMAGE開発秘話
SWAPMEAT Announcement & General Update
ゲームディレクターのJamie Stormbreaker氏が、スタジオの1作目『Spellcraft』のアルファテストが振るわなかった経緯と、そこから方向転換して本作の開発を始めた理由を語った公式ブログ。
出典:One More Game 公式ブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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