TAMASHIKA


メディア
概要
『TAMASHIKA』は、キュートなFPS『Lovely Planet』シリーズで知られるquicktequilaが開発し、EDGLRDが販売したアーケードスタイルの一人称シューターである。2024年9月に発表され、2026年4月にPC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに発売された。日本語にも対応している。カラフルなサイケデリック調の地下回廊を進み、右手の銃と左手の短刀で敵を倒していく。手描きアニメーションと軽快なBGMによるハイテンポな演出が特徴である。
1回のプレイは10分ほどで、プレイヤーも敵も一撃で倒れる。敵は似た見た目でも攻撃パターンが異なるため、それを見分けて対処する集中力と反射神経が求められる。ステージの構造は毎日変わり、世界共通のリーダーボードで同じ条件のもとスコアを競える。物語は最小限にとどめられ、操作とタイミングに集中させる作りになっている。
発売後の評価はおおむね好意的で、MetacriticのPC版スコアは79である。ただし批評家レビューは少数で、OpenCriticの推奨率は40%にとどまり、評価は分かれている。強烈なビジュアルと無駄を省いた設計を評価する声がある一方、内容の薄さや導線の不足、ミスをすると大きく戻される入口の厳しさを指摘するレビューもあり、人を選ぶ実験的な作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースTamashika from solo dev Quicktequila debuts on Xbox Game Pass
Vidhvat Madan(quicktequila)が開発し、Harmony KorineのEDGLRDが販売するサイケデリックなシューター『Tamashika』がXbox Game Passに加わったことと、同時に大型アップデートが配信されたことを伝える記事。
出典:GamesBeat /
レビューTamashika Review
磨き込みや出来の良さでは際立たないものの、強烈なビジュアルのスタイルで押し切る作品だと評価するXbox版のレビュー。
出典:TheXboxHub /
- NO IMAGEレビュー
Tamashika Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
技術面で突出してはいないが、変化のあるレベルデザインと直感的な戦闘によって遊ぶ価値があるとする、全機種を対象にしたレビュー。
出典:Gaming.net /
レビューTAMASHIKA Review + Steam Deck Performance - Steam Deck HQ
Steam Deck Verified認定の本作が90FPSで安定して動くことを確かめつつ、異様な世界観と遊びの感触をレビューしている。
出典:Steam Deck HQ /
レビューTamashika Review - Complete XBOX
素早い反応と記憶力を求めるニッチなシングルプレイ作品で、頭が混乱するような独特の体験が得られると評価している。
出典:Complete XBOX /
読むべき記事
インタビューGame Developer at quicktequila On Creating the Tamashika Game
開発者のVidhvat Madanが、サイケデリックな表現スタイルや、夢中にさせるアーケード型ゲームの作り方について語る開発インタビュー。
出典:80 Level /
映像This Arcade Psychedelic First-Person Shooter Is Inspired By Spiritualism - YouTube
GDCの会場で作者のVidhvat Madanが、スピリチュアリズムをはじめとする本作の着想源を映像で解説している。
出典:YouTube / GameSpot /
開発秘話Tamashika is Ready to Dance - Vidhvat's Journal
開発者が自分の日誌で、サイケデリックなトランス体験を、日替わりで構成が変わる迷宮型FPSに仕上げた本作の完成について綴っている。
出典:Substack / Vidhvat's Journal /
レビューTAMASHIKA Review - A Brilliant Concept That Isn't For Everyone
実験的なFPSとしてのコンセプトを高く評価する一方、人を選ぶ作品だと指摘するPC版のレビュー。
出典:Final Weapon /
レビューTamashika Is a Sharp, Trippy Shooter That Fades Too Quickly (Review)
鋭くトリップ感のあるシューターだが、魅力が早く薄れるという批評。ゲーム側が20〜30分ごとの休憩を促すほど刺激が強い点にも触れている。
出典:ComicBook.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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