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開発元
Namco
発売日
プラットフォーム
PS2 / Arcade

メディア

概要

『鉄拳タッグトーナメント』は、ナムコが 1999 年にアーケード向けに稼働させた 3D 対戦格闘ゲームである。『鉄拳3』のシステムとグラフィックを土台にしつつ、2 体のキャラクターを組ませて交代しながら戦うタッグ形式を採用した。歴代シリーズから多くのキャラクターが集められており、本編ナンバリングの続編ではなく、シリーズの節目に置かれた番外編・お祭り的な位置づけの作品として扱われる。

背景としては、当時『ヴァンパイア』シリーズや『マーヴル VS カプコン』など交代制のタッグ/チーム戦が対戦格闘ジャンルで広がりを見せていた時期にあたる。基板は『鉄拳3』系の System 12 で、2000 年に PlayStation 2 のローンチ期タイトルとして家庭用へ移植された際は、解像度やモデルの描き込みが強化され、次世代機の性能を示すデモンストレーション的な役割も担った。

評価としては、タッグ交代やタッグスロー、控え側の体力回復といった要素が読み合いに幅を与えた点、収録キャラクター数の多さが好意的に受け取られた。一方で、システムの基礎が『鉄拳3』から大きく変わらないことから、独立した新作というより拡張版と見る意見もある。アーケード稼働から長く対戦コミュニティに残った作品で、後年 HD 版の再発売も行われている。

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最終更新 2026-11-04

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