開発元
Virtuos
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS5 / Series X|S / Switch 2

メディア

概要

『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、2006年のオープンワールドRPG『Oblivion』を現行機向けに作り直した作品である。2025年4月、事前の告知なく発表と同時に配信が始まり、PC・PS5・Xbox Series X|S に対応した。開発はVirtuosとBethesda Game Studiosの共同で、描画にUnreal Engine 5を用いつつ、内部の処理は原作のエンジンを引き継ぐ構成をとる。拡張の『Shivering Isles』『Knights of the Nine』を含むDLCを同梱し、日本語にも対応する。

原作は『Morrowind』と『Skyrim』の間に位置し、シリーズが広い層へ届く転機となったタイトルとして知られる。シロディール地方を自由に歩き回る設計や、住人がそれぞれの生活を送る仕組みが当時話題を呼んだ。本作はその骨格を大きく変えず、見た目と操作まわりを中心に手を入れている。

発売後の評価は概ね好意的で、Metacriticは各機種80〜82点。原作の雰囲気を保った点が支持される一方、戦闘の大味さやPC版の動作の重さを指摘する声もあった。配信3日で400万人、3か月で900万人が遊んだと公表され、2025年のGolden Joystick AwardsではBest Remake/Remaster部門を受賞している。公式のMOD対応はないが、有志による改造は早くから広まった。2025年10月にパッケージ版、2026年8月11日にはNintendo Switch 2版の発売が予定されている。

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最終更新 2026-11-12

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