The Entropy Centre


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概要
『The Entropy Centre』は、イギリスの開発者ダニエル・ジョーンズによるStubby Gamesが手がけ、Playstackが2022年に発売した一人称視点のパズルアクションゲームである。PCおよびPlayStation、Xbox向けにリリースされた。プレイヤーは月面に建設された巨大施設エントロピーセンターで目覚め、物体の時間を巻き戻す特殊な銃を使ってキューブなどのオブジェクトを過去の位置へ戻しながら、各テストチャンバーの仕掛けを解いていく。銃には人工知能アストラが宿っており、彼女との軽妙な会話が探索の道連れになる。
一人称視点のテスト施設、特殊なツールによる物理パズル、皮肉の効いたAIの語り口といった要素から、発表当初から『Portal』シリーズの系譜にある作品として紹介されることが多かった。一方で、時間の巻き戻しという独自の仕組みを中心に据え、地球の危機を背景とした物語を前面に出している点が特徴となっている。
評価はおおむね好意的で、時間操作を軸にしたパズルの手応えや、終盤に向けて複雑さを増していく設計が評価された。その一方、先行作との類似を指摘する声や、物語の演出やテンポに対する賛否も見られた。小規模開発のパズルゲームとしては注目度が高く、同ジャンルの愛好家を中心に支持を集めている。
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読むべき記事
インタビューIndie Game International: 151: Daniel Stubbington | Stubby Games | The Entropy Centre
Stubby Gamesの創業者Daniel Stubbington氏へのポッドキャストインタビュー。少人数(ほぼソロ)での開発体制、パブリッシャー獲得、Unreal Engineの活用、物語の脚本と読み物としての設定資料、パズルのペース配分、紙でのプロトタイプやグレーボックス作りについて語っている。
出典:Indie Game International /
レビュー【ゲームレビュー45】The Entropy Centre
約10時間でクリアした筆者による、ネタバレなしの日本語レビュー。時間を巻き戻すデバイスの仕組みとPortal風のギミック、廃墟になった月面基地という世界観と演出の出来、日本語ローカライズの質の高さを、良い点・気になる点に分けて整理している。
出典:はてなブログ / コインいっこ吸われる /
レビューThe Entropy Centre Review: Reverse-Engineered Ingenuity
60を超えるパズルの独創性とPortalに通じる手触りを高く評価する大手媒体のレビュー。一方で、終盤(第3幕)のテンポの悪さや作りの粗さが盛り上がりを削いでいる点も率直に指摘している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
‘The Entropy Centre’ Review: Turning Back Time In More Ways Than One
Portalの影響を認めつつ、単なる模倣ではないと評価するレビュー。全15幕の構成、76台の端末で語られる物語、次々に増えるギミック、38秒の巻き戻し制限が生む設計の妙を細かく論じ、2022年屈指のインディー作品と位置づけている。
出典:Forbes /
プレイ記【感想】時間逆行パズル『The Entropy Centre』が面白かった
クリア後の感想記事。ゴールから逆算して物体を動かすパズルがちょうどよい難しさであること、1問あたりのクリア時間の目安、Portalを思わせる要素の多さ、AIアシスタントのアストラやロボットたちの魅力を、体験に沿って語っている。
出典:ゲームミミック /
プレイ記【感想】 The Entropy Centre
PS版をプレイした筆者が、グラフィック・音楽・操作方法・デバイスの仕様をスクリーンショット付きで細かく解説し、物語の展開にも踏み込んで感想を述べている。
出典:アメブロ / prototype3947-00010011 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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