The Girl from Arkanya


メディア
概要
『The Girl from Arkanya』は、Arkanya Gamesが開発・販売した見下ろし型の2DアクションRPGで、2025年8月21日にPC向け(Windows/Linux)に発売された。『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』など2Dゼルダを意識したドット絵の作品で、宝探しを夢見る少女マリサと言葉を話すカピバラのカピを切り替えながら、アマゾニアのジャングルや神殿を探索し謎解きとボス戦に挑む。
本作は2020年にKickstarterで1万ドルの目標を1日足らずで達成し、最終的に約4万3千ドルを集めた。当時はTop Hat Studios販売による家庭用機を含む多機種展開も告知されていたが、長い開発を経てArkanya Games自身の販売によるPC版として発売された。タイトルはボサノヴァの名曲「イパネマの娘」に由来する。開発者によれば、ブラジルの民間伝承を題材にしたロックアルバムが世界観に影響を与えたという。
発売後はSteamのユーザーレビューで9割超の好評を得ており、海外レビューでは世界観やキャラクター、ドット絵、楽曲が高く評価された。一方で神殿内マップやクエストログがないこと、キャラクター切り替え操作の分かりにくさを指摘する声もある。発売直後には技術的な不具合に対応するアップデートが配信された。
記事
読むべき記事
開発秘話Two weeks ago we released a game. Let's talk about how it went!
開発者のBeanが発売2週間後にまとめた振り返りです。パブリッシャーと別れて自主販売を決めた経緯、発売直前に見つかった致命的なバグとの格闘、Silksongと発売日が重なる不安が書かれています。Steamで2000本超・好評率98%・ウィッシュリスト約2.9万という初動の数字と、QoL改善・新コンテンツの予定にも触れています。
出典:BackerKit / Arkanya Games /
レビューThe Girl from Arkanya
『ふしぎの木の実』系の2Dゼルダが好きな筆者によるレビューで、評価は4/5です。世界観の作り込みや会話の面白さ、ダンジョン設計を高く評価する一方、目的地の分かりにくさや死亡時に遠くから再開する仕様を弱点に挙げています。リードデザイナーから聞いた、舞台とタイトル名の由来(ブラジルの音楽が元になっている)も載っています。
出典:So Many Games /
攻略The Girl from Arkanya - 100% achievement guide
全実績を取るためのガイドで、雑多な実績・図書館・博物館・ストーリーの分類ごとに取り方を解説しています。最初の町を出る前に図書館と博物館のクエストを始めておくのが効率的だ、という実用的なコツも書かれています。
出典:Missi the Achievement Huntress /
批評The Girl from Arkanya (PC)
現実の歴史とフィクションを混ぜたアマゾニアという舞台設定や、マリサ・カピ・カタリーナ王女といったキャラクター造形を掘り下げた長めのレビューです。ダンジョン攻略や道具の使い方まで詳しく論じています。
出典:The Game Hoard /
インタビューThe Girl from Arkanya | Indie Gaming Interview | A Treasure Hunter and Her Capybara!
開発中の時期に、共同創業者のHarrisonとRobに聞いたインタビュー動画です。開発の経緯や物語・世界の構成、ゲームの仕組み、トップダウン型ピクセルゲームならではの開発の難しさを話しています。
出典:YouTube / The Side Quest /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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