原神
Genshin Impact


メディア
概要
『原神』は miHoYo(HoYoverse)が2020年9月に配信を開始した基本プレイ無料のオープンワールドアクションRPGである。大陸テイワットを舞台に、元素の力を組み合わせるパーティ編成とガチャによるキャラクター獲得を柱に据える。PC・スマートフォン・PlayStation でデータを共有するクロスプラットフォーム運用を早期に実現した一方、2020年1月に告知された Nintendo Switch 版は2026年8月時点でも配信されていない。
中国発の開発会社が世界規模でヒットさせた初期の代表例として語られ、地域ごとに文化的モチーフを変えた新エリアを継続的に追加する運営が続く。2025年9月10日のバージョン6.0「Luna I」では、北欧・スラヴ的な意匠を持つ新地域ナド・クライ、既存の元素反応を拡張する「月反応」、キャラクターのレベル上限100などが実装され、バージョン名も「Luna」系列へ移行した。
ナド・クライの物語を歴代でも上位に挙げる声がコミュニティで目立つ一方、月反応の設計やキャラクター性能の水準には懸念も示されている。2026年7月1日の「Luna VIII」では、テイワットの外にある月面が恒常の探索地域として追加された。課金収益は2022年のピークから縮小したと報じられるが、2026年時点でも月次売上の上位に残っている。
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最新記事
ニュース『原神』×「サーティワン アイスクリーム」コラボの詳細が発表!9月8日よりモバイルオーダー限定でコラボ商品を販売、8月28日から事前予約を受付
9月8日から10月6日まで、サーティワンのモバイルオーダー限定で『原神』コラボのアイスクリームセット(2,000円〜)とフレッシュパック ミニ(1,300円)が販売される。フリンズ・リンネア・オデットらのアクスタやキーホルダーが付き、同封のシリアルコードでゲーム内アイテムも受け取れる。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『原神』新キャラ「ヴォジャニーツァ(CV.伊藤かな恵)」のキャラクター紹介が公開。水元素の神の目を持つコロレフスキー劇団のプリマドンナ
スネージナヤ実装後に続く新キャラ「ヴォジャニーツァ」の設定が公開。水元素の神の目を持つコロレフスキー劇団のプリマドンナで、称号は「水底に響く歌声」、命ノ星座はザラターヤ・ルイープカ座、CVは伊藤かな恵。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察【原神】スネージナヤ魔神任務のストーリー解説・まとめ【第七章】
Ver.7.0で実装された魔神任務第七章を、「厳冬計画」「ヤドリギ計画」「死の呪いの発動条件」といったテーマ単位に組み替えて解説した記事。ロノヴァの呪いと蘇生の関係やオデットとレディの関係性まで踏み込み、北欧神話のヤドリギとの符合も添えて筋を通している。
出典:個人ブログ / クローズドアルファ /
考察『原神』スネージナヤ実装。6年かけて着いた最後の国で、旅人はひとりじゃなくなった
Ver.7.0で実装されたスネージナヤの核心を「新しい地図」ではなく「他プレイヤーの痕跡が初めて入り込んだこと」と読み解く実装当日の分析。他人の世界に現れる真氷創造物や「賞賛」の仕組みを『DEATH STRANDING』『ダークソウル』と比較しつつ、極寒の体力管理やTPS形式の「闇域」も踏まえて第二部への布石だと論じる。
出典:note / あくあ /
ニュース『原神』新キャラクター「オデット(CV.上坂すみれ)」「アリョーシャ(CV.佐藤元)」の性能が公開!
Ver.7.0実装の★5氷片手剣「オデット」は超電導・氷拡散を「星電導」「星拡散」へ変換し、召喚したシルエットで範囲氷ダメージとチーム全体の星反応ダメージアップを担う。★4雷長柄「アリョーシャ」は猟犬トゥガリンと連携し魔神任務で無料入手可能。新反応「星拡散」と前後半の祈願ラインナップもまとめられている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『原神』既存キャラクターを強化する新要素「魔女の諭示」がバージョン「LunaVIII」で実装へ!「リオセスリ」「八重神子」「七七」「セノ」など7名が対象に
「LunaVIII」で既存キャラを強化する新システム「魔女の諭示」が実装。サンドローネの「極星フィールド」内でのみ発動し、リオセスリ・八重神子・セノ・夢見月瑞希・北斗・七七・ディオナの7名のスキルや天賦が変化する。対象キャラは天井を集録祈願と共有する「追憶祈願」でピックアップされる。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『原神』氷の国「スネージナヤ」が8月12日に実装決定!オープンワールドにおいて「保存」能力を持つ氷元素をはじめとする新たなコンテンツや、斬新な機能を搭載した乗り物としての「列車」が実装
最後の国スネージナヤの実装日が8月12日に決定。氷元素の「保存」能力を活かした探索、乗り物としての「列車」、環境を変えて結果を他プレイヤーと共有できるツール、敵の連携や周辺NPCの参戦といった戦闘面の進化が発表され、「氷の女皇」と「神の心」の謎に踏み込むストーリーも予告された。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『原神』PS4版が4月8日にサービス終了へ。公式はログイン方法の紐づけを行い、他デバイスへの移行を推奨
PS4版が4月8日午前7時でサービス終了となり、以降PS4からログインできなくなる。アプリケーションサイズの制限などが理由で、2025年9月の配信停止・2月のアイテム購入停止を経た措置。メニューの「アカウント→カスタマーセンター」でログイン方法を統合して他デバイスへ移行するよう案内されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースmiHoYo、『原神』『崩壊:スターレイル』リーク者300人以上に責任を追及したと報告。チートやプライベートサーバー、海賊版グッズなども厳しく取り締まる
miHoYoの2025年知的財産権保護年次報告書の内容。リーク者300人以上への責任追及、刑事22件・違法行為21件の処理、2,388人への警告書送付、賠償総額3,700万元超などを公表し、未公開情報の発信者に55万元の賠償判決、プライベートサーバー運営者2名に懲役という具体例も挙げている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースGenshin Impact Anime Reappears After Years in the Wilderness
2022年発表以降ほぼ音沙汰のなかったufotable制作の『原神』アニメが、同スタジオの今後のプロジェクト紹介リールに再登場し、制作継続が確認された。新規映像はほぼ無く、あくまで進行中であることの再提示にとどまる。
出典:Push Square /
読むべき記事
インタビューYu-Peng Chen Interview: The Music of Genshin Impact
作曲家・陳致逸(Yu-Peng Chen)が『原神』の音楽設計を語る長尺インタビュー。オーケストラに世界各地の民族楽器を混ぜて独自の音楽言語を作った過程、探索中に刺激を与えすぎないための単純で美しい主題という方針、モンドの木管とヨーロッパ的要素、璃月の中国伝統楽器と西洋和声・ジャズ和音の融合、「Caelistinum Finale Termini」などの具体的な楽曲設計を解説する。
出典:Video Game Music Online /
批評On the Video Game Genshin Impact
『原神』の「アニメ風」スタイルが世界市場での受容を可能にした一方で、非西洋文化の表象からは文化的・人種的な固有性を削ぎ落としてしまうと論じる批評。中国国内での「山寨」批判、雲堇の京劇演出への称賛、スメールの肌の色をめぐる反発という3つの論争を軸に、脱政治化された表象という枠組みで分析する。
出典:MCLC Resource Center /
- NO IMAGE考察
The Analytical Behaviors of Genshin Impact Lore Enthusiasts
r/Genshin_Lore(登録者12万人超)の考察文化をデジタル・オートエスノグラフィで分析した研究論文。ゲーム内テキストを「内部資料」、現実の神話・哲学・宗教を「外部資料」として区別し、字義的な読みと象徴的な読みを使い分ける「架空の歴史学」的手法が共有されていることを示し、考察そのものが本編とは別の遊びとして機能していると論じる。
出典:Game Studies /
プレイ記『原神』って竜に憑依できるの?ミリしら状態でバージョン5.0をプレイしたら100体近いキャラと個性豊かなマップで構成される広大な世界に、4年間の軌跡を感じた
『原神』をほぼ通っていない筆者が、Ver.5.0のナタを起点にゼロから触った記録。地中を潜るテペトル竜・水上のユムカ竜・空のコホラ竜に憑依して立体的な地形を攻略する感触や、100体近いキャラが個性を保っている密度に驚きながら、積み上がったマップとキャラを「4年分の年輪」として捉えていく。
出典:電ファミニコゲーマー /
批評One Year With Genshin Impact
Sisi Jiangが、コロナ禍の1年を『原神』とともに過ごした経験を綴った個人エッセイ。失われた機会や孤立の中でテイワットが避難所になった経緯を語り、欲しいキャラが出ないガチャの落胆を現実の思い通りにならなさと重ね、鍾離の「急がない」姿勢や失われた文明への郷愁というテーマから、期待の折り合いをつける術を得たと結論づける。
出典:Kotaku /
考察【原神】テイワット世界の歴史について解説・考察(Ver.5.7まで)【空月の歌】
Ver.5.7時点までの魔神任務・世界任務・伝説任務・キャラプロフィール・聖遺物や武器のテキストを横断して、テイワットの前史を通しで整理した解説。原初の龍王ニーベルングの時代、天理の到来、人類の育成期、龍王の帰還と大戦という4つの時代区分で構成し、公式のゲーム内情報のみを根拠にすると明言している。
出典:はてなブログ / ありの初穂のゲームブログ /
開発秘話The Origin Of Genshin Impact
miHoYoが上海交通大学の同級生3人(蔡浩宇・劉偉・羅宇皓)によって2012年に設立され、『崩壊学園2』『崩壊3rd』を経て『原神』に至るまでを追った記事。E3 2019での発表、事前登録1000万件の半数以上が海外だった事実、約1億ドル規模の開発・マーケティング投資、2020年末には1日600万ドル規模の売上に達した経緯などをまとめている。
出典:The Gamer /
考察The ninth art, tells the story of cultural China and the world: Cultural interaction in cross-cultural video game communication-based on 'Genshin Impact' YouTube comments
公式YouTubeに寄せられた21,941件のコメントを感情極性分析・NRC感情辞書・意味ネットワーク分析で解析した査読論文。「文化的中国」を扱う映像への反応は肯定56.8%/否定10.4%で、感情の内訳は賞賛26%・喜び21%・期待14%が中心。海外プレイヤーが自国文化の要素をゲーム内に見つけて共感を生む過程と、地域アイデンティティの形成に音楽関連語が強く関与している点を実証している。
出典:PLOS ONE /
プレイ記ナタのストーリーって、サイド任務を網羅してから読むと面白さが段違いって本当? サブクエ嫌いの私が、実際に『原神』ナタ編のサイド任務を網羅しながら史上最大規模のメインストーリーに挑んでみた
サブクエストを避けてきた筆者が、各部族の見聞任務と世界任務を先に埋めてからナタの魔神任務第5幕に挑んだ検証記録。事前に周辺クエストをこなすことで国そのものへの理解が積み上がり、最終決戦で各部族のキャラが加勢する場面の重みが変わったと報告している。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察【原神考察】「テイワット」の根源的な世界観について――「偽りの空」とは何なのか?
テイワットは「原初のあの方」が滅んだ母星を再現するために構築した計算機的世界であり、「偽りの空」はそのプログラムの層として現れているという仮説を立てる長尺考察。世界樹からの情報削除=存在の消失という設定、作中に置かれたチェスの棋譜、祈願システムの位置づけなどを根拠として積み上げ、プレイヤー=降臨者を世界式に加わる変数と位置づける。
出典:個人ブログ / あなたがいたあらゆる場所 /
プレイ記日本初の『原神』ゲームアート展覧会に行ってみたらバンバン設定資料出しててすごかった。キャラ原案から、未公開の幼少期設定まで展示してる!?
日本初開催のゲームアート展覧会「テイワットでの果てなき冒険の旅・フォンテーヌ編」の現地レポート。リネ・リネット・フレミネのキャラクターコンセプトと初期デザイン原稿、未公開の幼少期設定図、遺跡系の敵のデザイン意図と完成過程、背景美術のコンセプトアートなど、展示された設定資料を具体的に紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
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最終更新 2026-11-12
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