幕末浪漫第二幕 月華の剣士
The Last Blade 2


メディア
概要
『幕末浪漫第二幕 月華の剣士』は、SNKが1998年にネオジオ向けに発表した2D武器格闘ゲームであり、前年の『幕末浪漫 月華の剣士』の続編にあたる。幕末から明治へと移り変わる日本を舞台に、剣や槍などの得物を手にした剣士たちが戦う。和の情緒を前面に押し出した世界観、繊細なドット絵、叙情的な音楽が特徴で、SNKの2D格闘ゲーム全盛期を代表する作品の一つに数えられる。
システム面では、攻撃の手数を重視する「技」と一撃の重さを重視する「力」から戦闘スタイルを選ぶ方式を前作から受け継ぎ、本作では両者の特性を併せ持つEXモードが加えられた。相手の攻撃を弾いて反撃の機会を作る「弾き」も、駆け引きの要素として重要である。前作の登場人物に新たなキャラクターが加わり、各人物の物語が描かれる。アーケード版の後、家庭用ネオジオやネオジオCD、ドリームキャストなどに移植され、近年もPC向けの復刻版やアーケードアーカイブスなどで遊ぶことができる。
派手さよりも演出の美しさと戦略性で評価され、熱心なファンからは武器格闘ゲームの名作として語られることが多い。シリーズは本作以降の新作が出ておらず、それだけに続編を望む声は根強く、対戦コミュニティでも長く遊ばれ続けている。
記事
最新記事
解説【月華の剣士 第二幕】直衛虎徹 徹底解説!
『月華の剣士 第二幕』の新キャラクター、直衛虎徹だけを取り上げた解説動画です。概要欄では、SNK大阪開発への取材記事も参考資料として紹介しています。
出典:YouTube(チャンネル名は未確認) /
映像大会動画 (Tournament Video)
EVO Japan 2026で行われた『月華の剣士 第二幕』サイドトーナメントの全編配信と予選ダイジェストへのリンクをまとめた主催者の記事です。予選の各ブロックからグランドファイナルまで、タイムスタンプ付きで目当ての試合へ飛べます。同ブログの結果記事によると、優勝はさみどり(斬鉄)、準優勝はRYO(骸)でした。
出典:EVO Japan 2026 月華二幕サイドトーナメント公式ブログ /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~ -SNK PERFECT DATABASE-
前作から変わったシステム(弾きのDボタン化、素手状態の廃止、乱舞奥義の作り直しなど)を細かく整理しています。各機種版の価格など、資料的な情報もまとまったファン製のデータベースです。
出典:SNK PERFECT DATABASE(個人サイト) /
- NO IMAGEニュース
Pushing The Limits: The Last Blade 2
3D全盛期にNEOGEOの性能を限界まで使い切った2D格闘ゲームとして本作を取り上げています。音楽・アニメーション・背景・拡大縮小表示を評価し、ネオジオCD版やドリームキャスト版など各版の違いと中古相場も紹介しています。
出典:Retro Gamer(PressReader掲載) /
インタビュー90年代格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃。『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響
『るろうに剣心』作者の和月伸宏氏が、90年代の格闘ゲームから受けた影響を語るインタビューです。『月華の剣士』に『るろ剣』のキャラを出す話があったと聞いていることや、似た技を見て嬉しかったという本音が出てきます。
出典:電ファミニコゲーマー /
入門【幕末浪漫第二幕 月華の剣士】基本システム
ボタン配置、ダッシュなどの基本操作から、弾き・剣質・超奥義といった本作独自のシステムまで、表形式で整理した日本語の入門ページです。
出典:OcchiGames(個人サイト) /
- NO IMAGE批評
幕末浪漫第二幕 月華の剣士~月に咲く華、散りゆく花~
前作からのバージョンアップ版という見方で、投げのCD同時押し化や弾きの仕様変更が読み合いを広げた点を評価しています。一方で、バグや永久コンボ、共通システムだけで戦えてしまう作業感は辛口に指摘しています。高嶺響の居合いの表現は絶賛し、対戦・CPU戦を項目ごとに採点しています。
出典:個人サイト(bohyou2.sakura.ne.jp) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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