Blasphemous II


メディア
概要
2023年に発売された2D探索型アクションで、2019年の『Blasphemous』の続編にあたる。スペインのセビリアを拠点とする The Game Kitchen が開発し、Team17 が販売した。プレイヤーは前作に引き続き悔悟者を操作し、クストーディアと呼ばれる地を巡りながら、「奇跡」と呼ばれる超常の力に覆われた世界を進んでいく。
前作はクラウドファンディングを経て世に出た作品で、緻密なドット絵と、アンダルシア地方のカトリック文化や聖週間の行列を思わせる意匠を下敷きにした重苦しい世界観が評価を集めた。本作もその路線を保ちつつ、性質の異なる三種の武器から開始時に一つを選ぶ構成を導入し、武器ごとに得られる移動能力によって探索の経路や順序が変わる作りになっている。
批評家の反応はおおむね好意的で、戦闘の手触りや移動・マップまわりの整理、前作と比べた遊びやすさの向上が挙げられることが多い。一方で、陰鬱な題材や説明を多く与えない語り口は好みが分かれるという指摘もある。発売後もアップデートや追加コンテンツが提供され、コミュニティでは前作と合わせて一続きのシリーズとして語られる傾向がある。
記事
最新記事
プレイ記ゲーム『ブラスフェマス2』感想・DLC『The Third Sin』編
後から配信に気づいて戻ってきたプレイヤーが、The Third Sinと同時に来たアップデートの感想を書いた記事。初代のように段階的に調整が入っていく「変化」を楽しめた点や、モーション・エフェクトの手直し、マップ100%関連のバグ報告とその後の対応に触れている。
出典:はてなブログ / 壁打ち /
- NO IMAGEレビュー
Blasphemous 2: The Third Sin DLC - PS5 Review
PS5版でThe Third Sinを遊んだレビュー。DLCエリアに入るのに必要な条件(3種の武器、二段ジャンプ「Passage of Ash」、霧のランプ)の入手場所を順に説明し、そのあと新エリアの手応えを評価している。
出典:Thumb Culture /
攻略無料DLC「THE THIRD SIN」(第三の罪)追加要素まとめ【ブラスフェマス2】
The Third Sinで追加された要素を網羅した日本語の攻略ページ。新エリアの100%マップ画像、新武器エンブルーホ、新ボス、NPCクエスト、新システム「従者」の入手手順と最大レベルの性能、安定する攻略ビルドまで扱っている。
出典:Blogger / milagroの彼方此方 /
レビューBlasphemous 2: The Third Sin Review, A Free Pilgrimage Back Into Cvstodia’s Darkest Shadows
The Third Sinは無料なのに中身が予想以上に充実した拡張だとするレビュー。悔悟者が新しい城を探索する内容や新要素の出来を評価している。
出典:DEMAGAGA /
プレイ記【ゲーム感想】Blasphemous2 「The Third Sin」
The Third Sinのプレイ感想。移動にも使える新武器エンブルーホの使い勝手や名前の由来、中ボスのダルボンと大ボスのクレセンシアの攻略感、3種類の従者の扱いにくさを書いている。シリーズでは珍しく話が明るく終わる点にも触れている。
出典:はてなブログ / ぽつねんBLOG /
考察The Lore & Story of Blasphemous - The Third Sin
The Third Sinの舞台である霧の城、そこを治める公爵夫人、その罪の呪いを軸に、DLCの物語と伝承を解説する動画。
出典:YouTube / The Lorebrarians /
ニュースBlasphemous 2 Gets Free Expansion Update 'The Third Sin' - Out Now
Future Games Showで無料拡張「The Third Sin」が発表され、同時に配信が始まったことを伝える記事。本編とMea Culpaを合わせたマップの4分の1ほどの広さがある城、ボスの再戦ギャラリー、3体の使い魔(従者)の追加を紹介している。
出典:Nintendo Life /
映像[Blasphemous2/DLC]#1 The Third Sin 霧の城 決戦 ダルボン-紫笑顔BAKUのメトロイドヴァニア[実況]
配信当日に始まったThe Third Sinの初見実況シリーズの第1回。「三つの罪」の話から霧の城の探索、エンブルーホの入手、ダルボン戦までをチャプター付きで収録している。
出典:YouTube / 紫笑顔 /
読むべき記事
考察メインストーリー解説・考察【ブラスフェマス2】
ブラスフェマス2のメインストーリーをネタバレありで順に解説し、前作とのつながりや関連する設定まで踏み込んで考察した日本語記事。
出典:Blogger / milagroの彼方此方 /
開発秘話Making big, genre-specific swings in Blasphemous II
The Game Kitchenへの取材記事。続編でメトロイドヴァニアの形式をより強く取り入れた理由や、前作で見送ったアイデアを復活させた経緯など、設計の判断を開発者の言葉で掘り下げている。
出典:Game Developer /
攻略【ブラスフェマス2】完全攻略・解説まとめ
ブラスフェマス2の攻略記事と考察記事をまとめた目次ページ。初心者向けの情報からやり込み要素、2024年11月のアップデートや有料DLCの情報までたどれる。
出典:Blogger / milagroの彼方此方 /
レビュー【感想・レビュー】Blasphemous2(ブラスフェマス2)
メトロイドヴァニアを専門に扱う個人ブログのレビュー。一撃死が無くなりワープ地点が増えるなど前作より遊びやすくなった点や、戦闘と探索の両方で役割を持つ3種の武器、彫像によるカスタマイズを具体的に評価している。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン /
インタビューChatting community, culture, and carnage, with the Blasphemous II team
アートディレクターのEnrique Cabezaへのインタビュー。前作で不評だった操作感の改善を最優先にしたことや、戦闘の幅を広げるために3種の武器を導入した理由、文化的な背景について語っている。
出典:Pocket Tactics /
レビュー【Steam版】ブラスフェマス2(Blasphemous 2)の感想・レビュー
約18時間でエンディング2種を見たうえでのSteam版レビュー。カットシーンがアニメ調になったこと、物語が説明的になって分かりやすくなった一方で考察の余地が減ったことなど、前作と比べた変化を率直に評価している。
出典:note / 神無月健二 /
レビュー【Blasphemous 2】感想
前作経験者による本編の感想。ジャンルは変わっても世界観が保たれている点、前作を遊んでいると彫像の伝承や手間のかかるエンディングの意味が深まる点、Switch版の表現規制やBGM停止バグ(修正済み)といった版ごとの注意点まで書いている。
出典:はてなブログ / ぽつねんBLOG /
考察Blasphemous 2 COMPLETE Story Explained
ブラスフェマス2の物語全体と隠された真エンディング、「奇跡」の動機などを短くまとめて解説する英語の動画。
出典:YouTube / The Inhuman One /
レビューBlasphemous 2 Is 2023's Most Sickening Metroidvania, And I Love It
続編のグロテスクな美学とアクションを高く評価しつつ、古風な言い回しと宗教的な象徴で読み解きにくい物語にも触れた印象レビュー。
出典:Kotaku /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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