レジェンド オブ レガシー
The Legend of Legacy


メディア
概要
『レジェンド オブ レガシー』は、フリューが2015年1月にニンテンドー3DS向けに発売したRPGである。未踏の地アヴァロン島を舞台に、境遇の異なる7人の主人公から1人を選び、仲間とともに島の謎を探る。探索を進めるとマップが描き込まれていく地図作りの要素や、陣形とスタンスを組み合わせて戦うターン制バトル、行動に応じて技を閃き能力が伸びる成長システムが特徴である。
開発には『サガ』シリーズに関わったクリエイターが多く参加している。キャラクターデザインは小林智美、音楽は浜渦正志、シナリオは加藤正人が担当し、往年のスクウェア作品を思わせる顔ぶれとして発表時から注目を集めた。海外では2015年に北米でアトラスUSAが、翌年に欧州で日本一ソフトウェア系列のNIS Americaが展開した。後にスタッフの一部が手がけた『アライアンス・アライブ』が発売され、精神的な後継作と位置づけられることがある。後年にはHDリマスター版も発売されている。
評価は賛否が分かれる。絵本のような飛び出す背景表現や浜渦による楽曲、奥深い戦闘システムは高く評価された。一方で、物語の描写が淡泊なこと、探索の反復が多いこと、難度や成長の手応えが分かりにくいことは指摘されることが多い。そのため、サガ系の手触りを好むプレイヤーに支持される作品として語られている。
記事
読むべき記事
レビュー【レジェンドオブレガシー】レビュー 「サガ」の遺伝子を受け継ぐ"手探り感"とプレイヤーが紡ぐ"物語"
3DS版をクリアした後のレビュー。ベースレベルが無い育成、戦闘中の「覚醒」、あっけない全滅といった部品を挙げたうえで、本作を「バトルに重点を置いたサガ」と位置づけている。中心にある魅力は「手探りで遊ばせる場を用意していること」だと述べ、フォーメーションと場の属性の重要性も解説している。
出典:シバ山ブログ /
批評The Legend of Legacy (3DS) review
英語のレビュー。サガシリーズの成り立ちと海外での受け止められ方から説き起こし、小泉今日治・小林智美・浜渦正志・加藤正人という豪華な制作陣と、若い松浦正尭ディレクターが情熱で立ち上げた経緯を描いている。そのうえで、才能を生かし切れなかった作品として論じている。
出典:HonestGamers /
考察【レジェンドオブレガシー】『ロマサガ』から受け継ぐ”閃き”システムもとい”覚醒”はなぜクセになるのか?
ロマサガの「閃き」を受け継いだ「覚醒」システムがなぜ気持ちいいのかを考察した記事。コマンドを選ぶたびに引く「くじ引き」として捉え、当たりへの期待と報酬系の関係、当たり(技)の価値を高める設計から説明している。
出典:シバ山ブログ /
批評『レジェンドオブレガシー』クリア後レビュー&感想、という名の反省会
クリアした後に、敵AIが必殺技を使う頻度の極端な偏り、長すぎるボス戦、雑魚戦でのSP管理の退屈さを具体的に指摘し、改善案を出している。最後に、サガシリーズの完成度を改めて実感したという感想でまとめている。
出典:owl0079(個人ブログ) /
考察レジェンドオブレガシー レビュー ~問題点と改善案~
精霊契約を奪い合う仕組みは、パーティの人数差などのせいでプレイヤー側が構造的に不利だと分析している。そのうえで、ガードポジションありきの戦闘バランスや、戦闘ごとにHPが全回復する仕様との関係を、ロマサガと比べながら解きほぐしている。
出典:mushockgames(個人ブログ) /
レビュー【レジェンドオブレガシーHDリマスター】神ゲー?クソゲー?プレイレビュー・評価まとめをしてみた!
3DS版を遊んでいない筆者が、Switch版HDリマスターを裏ボスまで遊んだうえで良い点と悪い点を整理している。悪い点としては、一部の攻撃だけ火力が異常に高い雑魚敵、スタン攻撃の多さ、ランダム成長のせいで育成計画が立てにくいこと、精霊術の使いにくさを挙げている。
出典:秋吉ブログ /
レビューThe Legend of Legacy Review
英語のレビュー。レベルが無く、構えに応じて成長するサガ風のシステムや、ザコ戦でも全滅しうる危うさ、仕組みの分かりにくさを整理している。一方で、浜渦正志の音楽はその年でも屈指の出来だと高く評価し、特定の層には刺さる作品だとまとめている。
出典:RPGFan /
レビューレジェンドオブレガシーの感想と紹介:探索と試行錯誤のRPG
賛否が分かれる本作を「探索と試行錯誤のRPG」として紹介している。割合ダメージが脅威であり続けるバランスや、安全策をとると戦闘が長引くことなど、評価が分かれる点を実体験から説明している。
出典:鉛色の紙飛行機(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
The Legend of Legacy HD Remastered Review
英語のレビュー。3DS版のラスボスで挫折した筆者がSwitch版HDリマスターで再挑戦し、クリアした体験を書いている。交易船や探索は楽しいとする一方、長引く戦闘、分かりにくいシステム、バグを理由に、画質が上がっただけでは根本的な不満は解消されないと評価している。
出典:RPGamer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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