The Punisher: No Mercy


メディア
概要
『The Punisher: No Mercy』は、マーベル・コミックのアンチヒーロー、パニッシャーことフランク・キャッスルを主人公とするファーストパーソン・シューティングである。開発はハンガリーのZen Studiosで、2009年にPlayStation 3向けのダウンロード専用タイトルとしてPlayStation Networkで配信された。パッケージ販売の大作ではなく、配信専用の比較的小規模な作品という位置づけである。
背景として、同時期には映画『パニッシャー: ウォー・ゾーン』の公開があり、キャラクターへの注目が集まっていた。ただし本作は映画の直接的なゲーム化ではなく、原作コミックに登場するヴィランや関連キャラクターを取り入れた独自の内容となっている。構成はオンライン対戦が中心で、シングルプレイ部分は短めのキャンペーンにとどまる。ストーリーの導入にはコミック調のイラストを用いた演出が採用されている。Unreal Engine 3を用いた映像や暴力描写の強さも特徴として語られることがある。
評価は全体として賛否が分かれ、海外のレビューでは平均的からやや低めの評価が目立った。キャンペーンのボリュームの少なさや対戦モードの内容の単調さを指摘する声が多かった一方、配信タイトルとしての価格の手頃さや、パニッシャーらしい荒々しい雰囲気を評価する意見も見られた。マーベル作品のゲーム化の中では、知る人ぞ知る小品として扱われることが多い。
記事
読むべき記事
レビューReview: The Punisher: No Mercy
10ドルで配信されたPSN専用のマルチプレイ重視アリーナFPSを詳しく検証したレビュー。マッチメイキングの仕組みと見た目は評価した一方、撃った手応えのなさ、ラグ、レベル設計とアップグレード設計の弱さを理由に10点中3点を付けている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEインタビュー
The Punisher: No Mercy Exclusive Q&A - First Details
Zen Studiosのマネージングディレクター、Zsolt Kigyossy氏に聞いた発表時の独占インタビュー。コミック『Punisher MAX』のバイオレンスと荒々しさを軸にした狙い、Unreal Engine 3の採用、プレイアブルキャラクターの構想を語っている。
出典:GameSpot /
レビューThe Punisher: No Mercy review
約30分で終わる薄いキャンペーン、手応えのない射撃、ありきたりなマルチプレイを指摘した辛口レビュー。キャンペーンで手に入る武器や能力がオンラインに引き継がれる点は評価している。
出典:GamesRadar+ /
解説The Punisher: No Mercy
2009年7月にPS3で配信されたあと、2011年初めにストアから取り下げられた経緯をまとめた記録ページ。Marvelとのライセンス切れが理由だったというZen Studios担当者の発言も載せている。
出典:Delisted Games /
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最終更新 2026-11-06
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