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開発元
Namco
発売日
プラットフォーム
Wii / NGC / MSX / Game Boy / WiiU / fds / Arcade / x1 / turbografx16 / famicom / FM Towns / FM-7 / Sharp MZ-2200

メディア

概要

『ドルアーガの塔』は、1984年にナムコが発表したアーケード用アクションゲームである。設計は遠藤雅伸が手がけた。プレイヤーは黄金の騎士ギルガメスを操作し、悪魔ドルアーガに囚われた巫女カイを救うため、全60階からなる迷路状の塔を一階ずつ登っていく。古代メソポタミア神話をモチーフにした「バビロニアン・キャッスル・サーガ」の起点となる作品である。

最大の特徴は、各フロアに隠された宝箱の存在である。宝箱の出現条件は特定の操作や敵の撃破順など難解なものが多く、ゲーム内ではほとんど示されない。宝箱で得たアイテムがなければ先へ進めない場面もあり、プレイヤーはゲームセンターに置かれた情報ノートや口コミ、雑誌記事を通じて情報を共有し合った。この「みんなで謎を解く」遊び方は当時の新しいプレイ体験として語られることが多い。アクションにRPG的な成長や探索の要素を取り入れた点から、後のアクションRPGの先駆けの一つと位置づけられることもある。

1985年にはファミリーコンピュータ版が発売され、家庭用でも広く遊ばれた。続編『イシターの復活』や前日譚『カイの冒険』などが制作されたほか、後年にはアニメ化やオンラインゲーム化も行われている。理不尽とも言える隠し要素への賛否はあるものの、日本のゲーム史において、攻略情報の共有文化を象徴する作品として現在も言及されている。

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最終更新 2026-11-04

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