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開発元
Capcom、Capcom
発売日
プラットフォーム
Wii / C64 / Amiga / ACPC / ZXS / Genesis/MegaDrive / Arcade / Atari-ST / SMS / Sharp X68000

メディア

概要

『Ghouls 'n Ghosts』は、カプコンが1988年に業務用向けに発表したアクションゲームで、1985年の『魔界村』の続編にあたる。日本国内では『大魔界村』の題で知られる。騎士アーサーを操作し、鎧を纏った状態と失った状態の二段階の耐久、複数の飛び道具の使い分け、そして高い難度の道中を進む基本設計を前作から受け継ぎつつ、上下方向への攻撃や魔法といった要素が加えられている。

開発は藤原得郎が中心となり、当時のカプコンの新基板 CP システムの初期作品の一つとして制作された。墓場や風車、氷の洞窟などの背景美術と、田中角治郎による楽曲は、シリーズの雰囲気を形づくる要素として言及されることが多い。稼働後はメガドライブ、PC エンジン(スーパー CD-ROM²)、セガ・マスターシステム、各種ホームコンピュータなど多くの機種に移植され、家庭用ではメガドライブ版が広く遊ばれた。

評価としては、緻密なドット絵と音楽、手応えのある構成が支持を集めた一方、敵の出現位置を覚えることが前提となる厳しい難度はしばしば議論の的となってきた。後続の『超魔界村』へ連なる位置づけと、アクションゲームの難度を語る際の代表例として、現在も回顧的に取り上げられる作品である。

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最終更新 2026-11-12

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