Them's Fightin' Herds


メディア
概要
『Them's Fightin' Herds』は、米国のインディースタジオMane6が開発した2D対戦格闘ゲームである。牛やアルパカ、羊、トナカイなど蹄を持つ動物たちが、捕食者の脅威から故郷を守る「鍵」を探すために戦うという設定で、可愛らしい外見と本格的な格闘ゲームとしての作り込みを両立させている。システム面では『スカルガールズ』のエンジンをライセンス利用しており、各キャラクターが独自の固有ギミックを持つ設計が特徴である。
本作の出発点は、『マイリトルポニー〜トモダチは魔法〜』のファンメイド格闘ゲーム『Fighting Is Magic』である。同プロジェクトは2013年に権利元から停止を求められたが、同アニメの制作に関わったローレン・ファウストが協力を申し出て、オリジナルのキャラクターデザインを手がけた。その後クラウドファンディングで多額の支援を集め、2018年にSteamで早期アクセスを開始し、2020年に正式リリースされた。のちに家庭用ゲーム機版も発売されている。
評価面では、ロールバック方式のネットコードや充実したチュートリアル、手描き風のアニメーションが格闘ゲームファンから好意的に受け止められている。一方で、ストーリーモードが章ごとの分割配信となった点や、プレイヤー人口の少なさを指摘する声もある。ファン活動から生まれたインディー格闘ゲームの一例として、コミュニティ内で一定の存在感を保っている。
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読むべき記事
開発秘話Making Them's Fightin' Herds: The Story of Mane6
Mane6の成り立ちから、ファンゲーム時代を経て『Them's Fightin' Herds』を作るまでをたどるドキュメンタリー動画です。インディーで格闘ゲームを作ることの中身を掘り下げています。
出典:YouTube / Hold Back to Block /
開発秘話Why It Took Seven Years For These 'My Little Pony' Fans to Ship Their Game
マイリトルポニーのファンゲーム『Fighting Is Magic』がHasbroの差し止め通告で中止になり、Lauren Faustの協力でオリジナル作品として作り直されるまでの7年間を描いた記事です。開発者本人の証言を交えています。
出典:VICE /
レビューReview: Them's Fightin' Herds (Switch) - Cute And Cuddly Characters Mask An Incredibly In-Depth Fighter
Switch版のレビューです。Lauren Faustのデザインの完成度と、格闘システムの奥深さを評価しています。一方で、初期キャラクター数の少なさや、作り込まれた2D RPG風ストーリーモードが一本道である点にも触れています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記EVO Online 種目になったウマ格ゲーこと Them's Fightin' Herds で遊んでる話。みんなも遊ぼう
格闘ゲーム経験者が、スカルガールズやBBTAGにたとえながら本作の4ボタン操作や共通システム、補正の仕組みを説明しています。初期キャラクター全員の所感、日本から対戦相手を見つける方法も紹介しています。
出典:はてなブログ / カオコ エルメス攻略雑記2(まくご) /
レビューThem's Fightin' Herds Review
2020年の正式版(1.0)リリースに合わせたレビューです。ファンゲームからの再出発という経緯を振り返りつつ、4ボタンで組み立てるコンボの気持ちよさと、6キャラクターそれぞれの個性の強さを評価しています。
出典:TheSixthAxis /
インタビューInterview: Lauren Faust and Mane6 on Them's Fightin Herds
Lauren FaustとMane6のメンバーが、有蹄類の世界と捕食者の脅威という設定や、トーナメント形式をあえて避けた物語の考え方を語っています。
出典:The Mary Sue /
批評FGC #654 Them's Fightin' Herds
ブロニー文化と距離を置いてきた書き手が、『Fighting Is Magic』から本作までの歩みを振り返るエッセイです。メインの6キャラクターがMLPのキャラクターをどう置き換えているかを論じています。
出典:Gogglebob.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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