Titan Quest: Immortal Throne


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概要
『Titan Quest: Immortal Throne』は、2006年に発売されたハックアンドスラッシュ型アクションRPG『Titan Quest』に向けた拡張パックである。開発は本編と同じIron Lore Entertainmentが担当し、2007年にWindows向けに発売された。本編の三幕構成に続く第四幕として、ギリシャ神話の冥界を舞台とする新たな冒険が追加されている。
Iron Loreは『Age of Empires』の開発に関わったブライアン・サリバンらが設立したスタジオで、本編は『Diablo』系の操作体系に古代神話の世界観を組み合わせた作品として注目を集めた。本拡張では新たなマスタリー「夢」の追加に加え、アイテム保管用の共有倉庫、素材を組み合わせて作るアーティファクト、装備品を加工できる要素などが導入され、やり込み面が強化された。スタジオは2008年に閉鎖されたが、作品はその後も遊ばれ続け、2016年の『Titan Quest Anniversary Edition』で本編と統合された。
発売当時は、本編の遊びやすさを保ちつつ収集と育成の幅を広げた拡張として、おおむね好意的に評価された。追加要素の多くは以後のシリーズの標準的な仕組みとして定着し、MOD制作を含むコミュニティの長期的な支持を支える土台にもなったとされる。
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最終更新 2026-11-12
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