Burnout Revenge


メディア
概要
『Burnout Revenge』は、Criterion Games が開発し Electronic Arts が2005年に発売したアーケードレーシングゲームである。破壊とスピードを売りにした『Burnout』シリーズの一作で、高評価を得た前作『Burnout 3: Takedown』の続編にあたる。当初は PlayStation 2 と Xbox 向けに登場し、翌2006年には Xbox 360 版も発売された。
ゲーム性は、相手車をクラッシュに追い込む「テイクダウン」を核とする攻撃的なレースが中心である。本作では新たに、進行方向が同じ一般車に体当たりして弾き飛ばせる「トラフィックチェック」を導入し、混雑した交通の中を突き進む爽快感を強めた。自車を破壊した相手へ報復するリベンジ要素や、単独で大規模な事故を演出する「クラッシュモード」も引き継がれている。
発売当時、スピード感と破壊表現を前面に押し出した作りは概ね好意的に受け止められ、シリーズの人気を支える一作となった。一方で、トラフィックチェックの追加によって前作から手触りが変わった点については受け手の評価が分かれ、前作をシリーズの頂点と見なすファンも少なくない。
記事
最新記事
ニュースBurnout Revenge, Ace Combat 5 and Midnight Club: Los Angeles Get Unofficial PC Ports
Xbox 360版Burnout RevengeがファンのネイティブPC移植プロジェクトで動くようになったことを伝える記事です。Vulkanレンダラーを使った簡素な移植だと説明しています。あわせて、PS2版をデコンパイルして高品質なPC版を目指す別プロジェクト「FreeBurn」も紹介しています。
出典:DSOGaming /
映像FreeBurn PC Pre-Alpha - Eternal City - Night (4K)
PS2版を基にしたファン製PC移植「FreeBurn」のプレアルファ映像です。開発者本人が公開しています。近代的なレンダラーで新しく加わったAO・動的ライティング・時間帯設定と、シングルレース機能を見せています。
出典:YouTube / Amrik Sadhra /
批評Burnout Revenge Is Actually the Best One
Burnout 3こそ最高傑作という通説に対して、筆者がRevengeのほうが上だと主張するオピニオン記事です。約21年ぶりにXboxで遊び直し、クラッシュモードが生む遊びの幅を中心に語っています。
出典:IGN /
読むべき記事
インタビューBurnout's creative director Alex Ward takes us behind the scenes of the acclaimed racing series
シリーズのクリエイティブディレクター、Alex Ward氏がシリーズの裏側を振り返るインタビューです。Revengeについては「茶色すぎた」アートディレクションへの反省を語っています。本当は「Burnout 4」にしたかったタイトルが「Rush Hour Revenge」を経て今の名前になった経緯も明かしています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Burnout Revenge Review
Jeff Gerstmann氏による発売当時のレビューです。トラフィックチェックや、分岐ルート・ジャンプ台が多いコースが前作の手触りをどう変えたかを具体的に評価し、シリーズの他作品を過去のものにする出来だと結論づけています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE解説
バーンアウト リベンジ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作の新要素を日本語で網羅的に解説したページです。レーティングシステム、トラフィックチェック、リベンジライバル、クラッシュブレイカーなどを取り上げ、各イベントのルールや評価点・問題点もまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE開発秘話
“Burnout” – a sound design retrospective with Ben Minto
オーディオ責任者のBen Minto氏がシリーズのサウンド設計を振り返るインタビューです。開発時の主要機種や移植の流れ、Revengeの360版で初めて使われたエンジン音モデリング技術について語っています。この技術は後のEAのレースゲームにも受け継がれたそうです。
出典:Designing Sound /
レビューPS2 バーンアウトリベンジ
普段レースゲームを遊ばない筆者による、実際に遊んだうえでの詳細な感想です。リベンジランクの分かりにくさ、好きなイベントと苦手なイベント、Eastern Bayのトラフィックアタック攻略のコツ、ロード時間の長さなどを具体的に書いています。
出典:本気のひよこ / 坂葉 /
攻略テイクダウンテクニック
Burnout専門ブログによる「REVENGE解剖」シリーズの第1弾です。本作で起こせるテイクダウンを種類ごとに分類し、それぞれのコツやLive対戦での注意点を解説しています。
出典:レグナの箱庭 / レグナ /
考察Burnout Retrospective, Part Five: Burnout Revenge (2005)
シリーズを1作ずつ振り返る連載の第5回です。完成度の高かったBurnout 3の後で、Criterionがどんな変化に踏み切ったのか、その功罪を検証しています。
出典:3rd Voice Gaming /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】バーンアウト リベンジ レビュー(評価)
PS2版に寄せられたユーザー投稿レビューをまとめた個人運営サイトのページです。項目別の平均点と、多数のプレイヤーの長所・短所のコメントを読めます。
出典:PS2mk2 (プレイステーション2 mk2) /
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最終更新 2026-11-12
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