スケート3
Skate 3


メディア
概要
Skate 3 は Electronic Arts が展開したスケートボードゲーム『skate.』シリーズの3作目で、EA Black Box が開発し2010年に PlayStation 3・Xbox 360 向けに発売された。右スティックでトリックを入力する「Flick It」操作を軸とした前2作の設計を引き継ぎつつ、舞台を架空の都市ポート・カーヴァートンに移し、プレイヤーがスケートブランドを立ち上げてボードの販売数を伸ばしていくという枠組みを採用した。難易度設定やチーム単位のオンライン協力プレイ、ステージ作成機能などが加わり、シリーズの中では間口を広げた作品として位置づけられている。
背景としては、2000年代の『Tony Hawk's Pro Skater』シリーズが確立したアーケード的な操作に対し、より実際の身体動作に近い入力を志向したのが『skate.』シリーズであり、Skate 3 はその方向性の完成形と見なされることが多い。発売時のメディア評価は概ね良好だったが、EA Black Box は本作の後にスケートゲーム開発から離れ、シリーズは長く続編が出ない状態が続いた。
コミュニティでの受容は特徴的で、物理演算の破綻から生じる派手な転倒や、意図しない挙動を撮影した動画がインターネット上で広く共有され、発売から年数を経ても実況動画やミーム素材として参照され続けた。後方互換や再配信によって遊べる環境が保たれたことも、長期的な人気を支えた要因とされる。
記事
最新記事
ニュースSkate 3 Recomp 2.0 brings native rendering to the PC port of the Xbox classic Skate 3
Xbox 360版スケート3をPCで動かす非公式プロジェクト「Skate 3 Recomp」がバージョン2.0になったことを伝える記事。新しいDirect3D 12/Vulkanのネイティブ描画に切り替わり、フレームレートが大きく上がり、描画の拡張機能も増えた。ゲームデータは自分で持っているソフトから用意する必要がある。
出典:GamingOnLinux /
映像人類はゴミ箱に勝てないカオスなスケボーゲームskate3ゆっくり実況はじめました 第3部 8EX
日本で「ヌケボー」ブームを作ったシモエル氏による、skate3ゆっくり実況シリーズの最新回。第3部の最終回のあと、新しいPS3を手に入れて番外編として続けた回で、ゴミ箱を相手にした物理演算のバグ遊びが中心。
出典:YouTube / シモエルとバグ /
読むべき記事
映像カオスなスケボーゲームskate3ゆっくり実況はじめました 第1部 1
スケボーゲームのはずが、自由度の高さと物理演算のバグで「ヌケボー」になってしまうskate3の面白さを広めた、ゆっくり実況シリーズの第1回(ニコニコの完全版の再アップ)。
出典:YouTube / シモエルとバグ /
解説カオスなskate3バグトリックゆっくり実況解説1【加速・ぶっとび編】Funny Bugs
始めたばかりの人に向けて、skate3の有名なバグ技(加速・ぶっ飛び系)のコマンドとやり方を、ゆっくり実況の形で解説する動画。
出典:YouTube / シモエルとバグ /
批評15 Years Later, We're Still Obsessed With 'Skate 3'
発売15周年に合わせて、スケート3がシリーズの頂点とされる理由を振り返る記事。のんびりした自由なキャリア構成や操作の進化を挙げ、SNSでいまも人気が続く現象や後方互換との関係も論じている。
出典:Inverse /
- NO IMAGEレビュー
Skate 3 Review
発売当時のレビュー。前作から削った要素と加えた要素を比べ、多彩なチャレンジ、パーク作成ツール、オンライン機能を評価する一方、NPCの挙動やフレームレートの不安定さを弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
インタビューInterview: Skate 3 producer Chris Parry
発売記念イベントの会場で、シリーズ3作すべてのプロデューサーを務めたクリス・パリー氏に聞いたインタビュー。スケーター出身の開発者としての思いや、コミュニティの声を反映したDLC・ロケーションの構想を語っている。
出典:Engadget(Joystiq) /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。















