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開発元
Razorworks Studios、Zonic Limited
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / XBOX / Mac

メディア

概要

『Total Immersion Racing』は、イギリスのRazorworksが開発し、Empire Interactiveが2002年頃に欧米で発売したレースゲームである。対応機種はPlayStation 2、Xbox、PCで、GTカーやプロトタイプカーといった実在のレーシングマシンを使い、サーキットでのレースを楽しめる。シミュレーション寄りの挙動とアーケード的な遊びやすさの中間を狙った作りだ。

最大の売りは、AIドライバーに感情のようなパラメータを持たせた点である。プレイヤーに接触されたり強引に抜かれたりすると、ライバルが苛立って攻撃的な走りに変わり、報復のように競り合ってくる。当時のレースゲームのAIは決まったラインを周回するだけという批判が多く、本作はその改善を前面に打ち出していた。キャリアモードでは下位のチームから出発して実績を積み、上位カテゴリーへ進んでいく。

評価はおおむね中程度にとどまった。感情を持つAIというアイデアや、本格志向のGTレースという題材は好意的に受け止められた。一方で、グラフィックや収録コース・車種のボリュームが同時期の大作レースゲームに及ばない点が指摘されている。大ヒットには至らなかったが、AIの振る舞いに個性を持たせる試みを早くから行った作品として、一部のレースゲームファンに記憶されている。

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最終更新 2026-11-12

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