Trove


メディア
概要
『Trove』は Trion Worlds が開発・運営するボクセルベースのオンラインアクション RPG である。2015 年に PC 向けに正式サービスを開始し、後に PlayStation 4 / Xbox One、さらに Nintendo Switch へも展開した。基本プレイ無料で、サンドボックス的な建築要素とハック&スラッシュ寄りの戦闘、クラス制のキャラクター育成を組み合わせている点が特徴とされる。
背景としては、『Minecraft』が広めたボクセル表現とクラフトの流行を、MMO 的な運営構造とレベル・装備の周回要素へ接続しようとした作品という位置づけで語られることが多い。プレイヤーは複数のワールド(テーマ別のバイオーム)を渡り歩いてダンジョンを攻略し、素材を集めて装備を強化しつつ、自分の拠点となる島や建築物を作り上げていく。ユーザー製作のコンテンツを公式に取り込む仕組みも設けられ、投稿された建築物やアイテムがゲーム内に採用される運用が行われてきた。
受容の面では、無料で遊べる間口の広さ、頻繁に実施されるイベントや継続的なアップデート、明るくカラフルな見た目が支持を集めた一方、成長曲線の長さや課金要素の比重については賛否が分かれてきた。日本語環境での知名度は英語圏ほど高くないものの、長期にわたって運営が続いたタイトルとして一定のコミュニティを維持している。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Trove answers questions about building, source code, and cheaters as it readies for Shadow’s Eve
10月のコミュニティレターの要点をまとめた記事。ハロウィンイベント「Shadow’s Eve」の復活に加えて、運営がソースコードを公開しないこと、飛行を含む建築モードの改善を2027年に予定していること、チート対策を強化することへの回答を伝えている。
出典:Massively Overpowered /
- NO IMAGE批評
Fight or Kite: Trove’s September PvP update was a step in the right direction, now it needs a leap
9月のPvP刷新「Rematch」を筆者がXboxとPCで実際に遊んだ体験記。4モードを1つのキューで回す仕様、コンソールでマッチが成立しなかったこと、装備差が残るせいで初心者が一方的に負ける点を具体的に批判している。
出典:Massively Overpowered /
ニュースVoxel MMO Trove Overhauls PvP with Improved Matchmaking, Rebalanced Combat, and New Rewards
PvPアップデート「Trove: Rematch」の公式プレスリリース。CTF・Bomber Royale・Deathmatch・Team Deathmatchを1つのボタンで遊べるようにし、マッチングの改善、装備の効き方の調整と上限設定、Battle Levelのリセット、PvP限定報酬の追加を説明している。
出典:gamigo AG /
ニュースTiny Quests update and Marketplace return for Trove
Ally(ミニペット)を放置型の遠征に送り出してレベルを上げる新システム「Tiny Quests」の仕組みと費用・報酬を解説した記事。2025年12月から止まっていたプレイヤー間マーケットの復旧と、Elysian Initiationイベントの開催もあわせて伝えている。
出典:Notebookcheck /
- NO IMAGEニュース
Surprise: Gamigo has begun public testing of Trove’s migration to a 64-bit client
32bitから64bitクライアントへの移行を試すPTSが突然始まったことを報じた記事。オークションハウスが止まったままで不満が高まっていたコミュニティの反応と、この移行が長期運営の意思表示とも読めることを伝えている。
出典:Massively Overpowered /
読むべき記事
ニュース色んな要素を広く浅く緩く楽しめるサンドボックス型MMO「TROVE」の話
向いている人と向いていない人をはっきり示したうえで、ハクスラ、マスタリーランク、建築などの魅力を紹介した記事。ドロップで装備を更新できるのは序盤だけといった注意点や、レベリングのコツも初心者向けにまとめている。
出典:note / 瑠紗 /
- NO IMAGEレビュー
Trove Review
30時間遊んだうえでのリリース当時のレビュー。ランダム生成のワールドや、プレイヤーが作った装備・ダンジョン、良心的な基本無料モデルを評価する一方、ログインの待ち行列とグラインドの重さを欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
インタビューTrove’s Product Lead Henrik Answers Questions About The Game’s Past And Future
10周年に合わせたプロダクトリードへのインタビュー。サーバー移転の苦労やShadow Towerの負荷問題、Star Chartの追加といった10年間の変化に加え、人の入れ替わりの中でレガシーツールを掘り起こしてきた開発体制の実情を語っている。
出典:MMOBomb /
インタビューTrove's Developer Excited For A Potential Sequel
gamigo USのマーケティング責任者へのメールインタビュー。累計1900万人を超えるプレイヤーを抱えるまでの歩み、運営の中でゲームがどう変わってきたか、コミュニティとの向き合い方、続編の可能性について語っている。
出典:eXputer /
攻略【TROVE】今からTROVEを始めるあなたに【初心者向け】
パワーランクを上げるという基本の流れ、最初に解放したいクラス(ナイト・ブーメレンジャー・ルナランサーなど)、ダンジョン中心のレベル上げ、装備やペット、クリスタル装備までを順に解説した初心者ガイド。
出典:枝の書き物 /
レビューボクセル調のハクスラ・アクションMMORPG『Trove(2019)』【レビュー/感想】
フレンドと遊んだ経験をもとにしたレビュー。ギアの構成やビルド作り、ハウジング、個別ドロップで奪い合いにならない点を評価している。日本語版(DMM版)の終了やコンソール版とのクロスプレイ非対応など、今から始める際の注意点も書かれている。
出典:MOD狂いのゲーマーブログ / コースケ /
プレイ記TROVE(PS4)-Part1~無料のアクションMMORPG。システムとかトロフィーとか
PS4の日本版サービス開始時に遊んだ体験記。パワーランク、コーナーストーン、ブロックの破壊と設置、釣りなどのシステムを画面付きで紹介し、ギスギスしない協力プレイの気軽さを評価している。
出典:ジャンク公式ゲームブログ(アメブロ) /
プレイ記TROVE(PS4)~国内サービス終了→北米版でトロフィーコンプリートへ!?
2021年に国内版が終わった後、北米版を一から始め直してBomber Royaleでトロフィーのコンプリートを目指した体験記。日本版が人の減少で終了に至った経緯と、北米版の過疎ぶりが書かれている。
出典:ジャンク公式ゲームブログ(アメブロ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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