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開発元
Konami
発売日

メディア

概要

『ツタンカーム』は、1982年にコナミが発表したアーケード用アクションシューティングゲームである。北米ではスターンが販売を担当した。プレイヤーは探検家となり、古代エジプトの墳墓を模した迷路を進む。襲いかかる怪物を倒しながら鍵を手に入れて扉を開け、財宝を集めて出口を目指すのが基本的な流れである。銃は左右方向にしか撃てず、画面内の敵を一掃するフラッシュボムの使用回数も限られる。そのため、敵の出現位置を見極めた立ち回りが求められる。

当時のアーケードでは固定画面の迷路ゲームが多かったが、本作はスクロールする広いマップを採用し、探索の要素を強めた点が特徴である。1980年代初頭は、ツタンカーメン王の秘宝展などを通じて古代エジプトへの関心が高まっていた時期でもあり、題材の選び方にもその時代の空気がうかがえる。のちにパーカー・ブラザーズによってAtari 2600、インテレビジョン、コレコビジョンなどの家庭用機へ移植され、海外でも広く遊ばれた。

派手な大ヒット作として語られることは多くないものの、迷路探索とシューティングを組み合わせた初期の作品として、レトロゲーム愛好家の間では一定の評価を得ている。左右にしか撃てない制約が生む独特の緊張感や、エジプト風の雰囲気を魅力に挙げる声もある。

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最終更新 2026-11-12

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