開発元
ALTAR Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『UFO: Aftershock』は、チェコのALTAR Interactiveが開発し、2005年にPC向けに発売されたストラテジーゲームである。2003年の『UFO: Aftermath』の続編で、後の『UFO: Afterlight』とあわせて「UFO」三部作を構成する。地球規模で拠点や資源を管理する戦略パートと、分隊を率いるリアルタイム制(一時停止可能)の戦術戦闘を組み合わせたシステムを採用している。

前作で異星の侵略によって荒廃した地球のその後が舞台で、軌道上の拠点に逃れた人類の生き残りが地上へ戻り、勢力を回復していく。1990年代の名作『X-COM』シリーズの流れをくむ作品群のひとつであり、同作の後継を求めるファンの受け皿となった。前作で単調と指摘された戦略面に手が加えられ、地域ごとの施設建設や複数勢力との外交、兵士の能力成長や装備の選択といったRPG的要素が強化されている。

評価はおおむね中程度から好意的で、前作からの改善点や戦術の自由度、作り込まれた成長要素を支持する声がある。一方で、UIの分かりにくさ、序盤の難しさ、戦闘の繰り返しによる単調さを指摘する意見も見られた。大作ではないが、X-COM系の戦術ストラテジーを好む層からは一定の支持を集め、シリーズの中核的な作品として記憶されている。

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最終更新 2026-11-05

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