バーチャコップ2
Virtua Cop 2


メディア

概要
『Virtua Cop 2』は、セガのAM2研が1995年に稼働させた『Virtua Cop』の続編で、1995年末から1996年にかけて登場したアーケード用のガンシューティングゲームである。プレイヤーは光線銃型のコントローラで画面上の犯罪者を撃ち、市街地や駅、ビルなどを舞台に事件を追う。前作同様、画面に表示される照準サークルが敵の攻撃タイミングを示す仕組みが採用され、正確に狙って早く倒すほど評価が上がる作りになっている。
技術的にはセガの3D基板「MODEL2」を用い、ポリゴンによる立体的なステージ構成と、乗り物での移動や分岐する進行ルートなど、前作より演出面での幅が広がった。家庭用ではセガサターン版が発売され、後にドリームキャストやPC、さらに『Virtua Cop』シリーズをまとめた移植・収録作を通じて複数のプラットフォームで遊べるようになった。
同時期の『タイムクライシス』や『ハウス・オブ・ザ・デッド』と並び、1990年代のポリゴン系ガンシューティングを代表する作品のひとつとして語られることが多い。撃ち分けの手応えや軽快なテンポを評価する声が根強く、ゲームセンター文化を象徴するタイトルとして回顧的に取り上げられる機会も多い。
記事
最新記事
プレイ記全力で推したいガンシューティング『バーチャコップ2』|テラ@好きが高じて世界と繋がる
セガサターン版をポリメガのガンコンで遊び、パッド操作と比べて臨場感がどう変わるかを書いた体験記。あらすじ、遊べる機種(SS・DC・PS2)、当時のバーチャガンやドリームキャストガンについても触れている。
出典:note / テラ@好きが高じて世界と繋がる /
プレイ記【SS】バーチャコップ2
サターン版を難易度ビギナーから大量のスクリーンショット付きで実際にプレイしたブログ記事。照準の色が変わる仕組み、ジャスティスショット、ステージ分岐、ボス戦などをユーモアを交えて紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
読むべき記事
映像Virtua Cop Documentary
バーチャコップシリーズの歴史と各作品を約4時間かけて分析する長編ドキュメンタリー。チャプターで区切られているので、2作目の部分だけを選んで観ることもできる。
出典:YouTube / PandaMonium Reviews /
- NO IMAGE解説
バーチャコップ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
1作目と2作目をまとめて扱う項目。2作目については、57.5fps化、ルート分岐、スコアと成績ランクの変更、各ステージとボス、評価点・問題点(バグ含む)、小ネタまで詳しく整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Virtua Cop 2 (Saturn)
前作から何が増えたか(ステージ構成、隠しキャラのジャネット、ジャスティスショット)を整理したうえで、サターン移植の処理速度や半透明表現の妥協点を、アーケード版と比べて具体的に評価している。
出典:Sega-16 /
レビューA Quick Look At Virtua Cop 2
ドリームキャスト版について、サターン作品をDCで出し直した数少ない例として取り上げ、その出来と位置づけを振り返る記事。
出典:The Dreamcast Junkyard /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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