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開発元
Sega AM2
発売日
プラットフォーム
Genesis/MegaDrive / Arcade

メディア

概要

『バーチャレーシング』は、1992年にセガがアーケード向けに発表した3DCGのレーシングゲームである。開発は鈴木裕率いるAM2研で、同社の3DCG基板「MODEL1」を採用した最初の作品として知られる。フォーミュラカー風のマシンで3種類のコースを走り、ボタン操作で4種類の視点を切り替えられる「V.R.ビュー」システムを備えていた。筐体を連結した多人数対戦にも対応し、大型の専用筐体も用意された。

テクスチャを用いないフラットシェーディングのポリゴン表現ながら、滑らかに動く立体空間は当時のアーケードで強い印象を与えた。本作で培われたMODEL1の技術は翌年の『バーチャファイター』へとつながり、セガの3DCG路線を切り開いた作品と位置づけられている。家庭用では、専用チップSVPを搭載したメガドライブ版、コースや車種を追加したスーパー32X版『バーチャレーシング デラックス』、セガサターン版などが発売され、後年にはPlayStation 2の「SEGA AGES 2500」シリーズや、Nintendo Switchの「SEGA AGES」シリーズでも復刻された。

現在の目で見れば素朴なグラフィックだが、ポリゴンによるリアルタイム3D表現を広く体験させた先駆的作品として、ゲーム史上の評価は高い。特にメガドライブ版は、16ビット機で3Dレースを実現した意欲的な移植として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-04

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