Forza Motorsport


メディア
概要
『Forza Motorsport』は、マイクロソフトの社内スタジオである Turn 10 Studios が開発し、2005年に初代 Xbox 向けに発売されたリアル志向のレースゲームである。ソニーの『グランツーリスモ』に対抗できる自社プラットフォームの看板レースゲームとして立ち上げられ、以後 Xbox を代表するシリーズの起点となった。
実在の市販車やレースカーを数百台規模で収録し、細かなチューニング、独自デザインを描き込めるペイントエディタ、Xbox Live を使ったオンライン対戦などを備えていた。続編は Xbox 360 以降のハードで重ねられ、オープンワールド路線の『Forza Horizon』も派生している。2023年には同じ『Forza Motorsport』の題を用いた新作が発売されており、同名の作品が複数存在する点は留意が必要である。
発売当時は挙動やチューニングの作り込み、カスタマイズとオンライン機能の充実が評価され、シリーズの土台を築いた作品と位置づけられている。一方で日本国内では『グランツーリスモ』の存在感が大きく、認知はやや限定的だった。海外のコミュニティでは、自作ペイントやセッティングを共有する文化が長く続いている。
記事
最新記事
ニュースTurn 10 Director Departs Microsoft As Forza Studio Merges With Playground Games
Forzaシリーズを立ち上げたDan Greenawalt氏が、27年勤めたMicrosoftを退職すると報じる記事。Turn 10はPlayground Games Redmondになり、Forza HorizonとFableの開発を手伝う体制に移ると伝えている。2023年のリブート版がシリーズ最後のMotorsportになる可能性にも触れている。
出典:Pure Xbox /
ニュースIs This the End of Forza Motorsport? Turn 10 Merges With Playground Games
Xbox WireでMatt Booty氏がTurn 10とPlayground Gamesの統合を発表した件を報じる記事。2025年7月のレイオフ、形だけになったUpdate 22、コンテンツ追加の終了と続いた流れを整理し、Motorsportシリーズの今後を検証している。
出典:GTPlanet /
読むべき記事
レビューForza Motorsport Review: Rebooted and Resuited
世界最大級のレースゲームコミュニティGTPlanetによる発売時のレビュー。FM7が配信終了した経緯やゼロから作り直されたリブートの意味を踏まえ、収録車種・コースの絞り込みやボリュームと価格の釣り合いを項目ごとに星で評価している。
出典:GTPlanet /
考察Forza Motorsport on Xbox Series X/S: The Digital Foundry Tech Review
6年かけて作られた本作を、FM7との比較、走行中のレイトレーシングの長所と短所、グラフィックモードごとの画質と性能、Series XとSeries Sの違いという観点で検証した技術レビュー動画。
出典:YouTube / Digital Foundry /
レビューForza Motorsport:レビュー
Xbox版を3か月じっくり遊んだシリーズ愛好者のレビュー。走ること自体は楽しいと認めたうえで、120fpsに対応しない点、クルマごとのレベル制の面倒さ、バラストの追加とオフセット調整の削除、キャリアモードの薄さなど、ゲームデザインの問題を具体的に論じている。
出典:アメブロ / shirara(周回遅れでもいいんだよ。) /
プレイ記TURN10ロゴ復活!大きく生まれ変わった最新「Forza Motorsport 2023」をプレイした感想
FM6やFM7を遊んできた筆者が、アーリーアクセスで気づいた変更点を報告している。挙動の重さが増してカウンターを当てやすくなったこと、スタート位置を選べるようになったこと、ペナルティ制度、ブレーキング時の挙動、セグメント評価によるカーレベルなどを紹介。
出典:はてなブログ / ベテランゲーマーのゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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