Wanderer


メディア
概要
『Wanderer』は、ニュージーランド・オークランドのスタジオであるM TheoryとOddboyが共同開発したVR専用のタイムトラベル・アドベンチャーだ。2022年1月27日にPlayStation VR、Oculus、Steam VR向けに発売された。プレイヤーは主人公アッシャー・ノイマンとなり、自然に覆われて荒廃した世界で祖父の失われたアパートと謎の遺物を探す。そして時代を行き来しながら歴史の流れを変えていく。脱出ゲームのようなパズル、手で直接触れる操作、アクションシーケンスを組み合わせた作りが特徴である。
発表時は三部作構想の第1作とされ、ソニー・インタラクティブエンタテインメントとの提携のもとで開発された。地元ニュージーランドのメディアでは、国内の開発者が世界の舞台に立った例として報じられた。海外レビューでは、作り込まれた舞台やパズル、声の演技と音楽が評価された。Steamのユーザーレビューも「非常に好評」を保っている。
その後、PS VR2向けに全面的に作り直したリメイク『ワンダラー:運命の欠片』(Wanderer: The Fragments of Fate)が2025年4月3日に発売された。Meta QuestやSteam VRなどにも展開されている。単なる移植ではない大規模な再構築として好意的なレビューがある。一方で、VR市場が成熟したため初代ほどの衝撃はないという見方も出ている。
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読むべき記事
レビューWanderer Review: An Enormously Enjoyable Adventure
オリジナル版『Wanderer』の発売時レビュー。中身は脱出ゲームに近いものの、時代を行き来する謎解きと世界の作り込みで、ジャンルが苦手な人でも楽しめる冒険になっていると評価している。設計上の粗さやバグにも触れている。
出典:UploadVR /
レビュー'Wanderer' Review
『Quantum Leap』や『Dark』を引き合いに、別の歴史に迷い込んだタイムトラベラーの物語と、多彩な時代での謎解きを評価している。ゲームプレイ、没入感、快適性の項目に分けて詳しく分析したレビュー。
出典:Road to VR /
- NO IMAGEインタビュー
Wanderer - Interview with Sam Ramlu
開発者のSam Ramluが、制作の始まりを語るインタビュー。博物館の展示物から過去へ飛ぶという最初の構想、ニュージーランドの小規模な助成金への応募、デモ作りなど、ゲームとして形にしていった経緯が聞ける。
出典:pressakey.com /
レビューWanderer: The Fragments Of Fate Review - An Ambitious Puzzle Adventure In Need Of More Time
リメイク版『The Fragments of Fate』のQuest版レビュー。野心的なパズルアドベンチャーとしての素質は高く評価しつつ、パフォーマンスの問題が体験を大きく損なっていると指摘している。
出典:UploadVR /
開発秘話Wanderer: The Fragments of Fate
Mighty Eyesのゲームディレクター、Ben Markbyらが、いつでも時代を行き来できる分岐型のタイムトラベル物語を、articy:draftの独自ノードでどう組み立て、整合性を保ったかを解説している。
出典:Articy /
レビューWanderer (PSVR) Review – Myst Meets Quantum Leap in VR
PSVR版のレビュー。オーケストラ音楽が流れる導入から引き込まれる演出をたたえ、『Myst』と『Quantum Leap』を合わせたような体験で、PSVR屈指の名作だと評価している。
出典:COGconnected /
インタビューWanderer Interview
発売前のインタビュー。博物館を舞台にする当初案から、歴史的な遺物を使ったタイムトラベルの仕組みに変わった経緯や、パフォーマンスの制約で時間移動の方式を変えたことなどを開発陣が語っている。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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