Warhammer Online: Age of Reckoning


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概要
『Warhammer Online: Age of Reckoning』は、Games Workshopのミニチュアゲーム「ウォーハンマー」のファンタジー世界を題材に、『Dark Age of Camelot』を手がけたMythic Entertainmentが開発したMMORPGである。プレイヤーは秩序と破壊の二大陣営のいずれかに属し、陣営間抗争(RvR)を中心に据えた作りが特徴で、野外での拠点争奪から攻城戦、敵陣営の首都侵攻までが一続きの戦役として設計されていた。
企画は別のスタジオから引き継がれた経緯を持ち、2008年9月にElectronic Artsから発売された。『World of Warcraft』が市場を占めていた時期にあって、対人戦を前面に出した対抗馬として注目を集め、初期は相応の規模の購読者を獲得したと報じられている。もっとも、その後は陣営人口の偏りや動作負荷、実装範囲の見直しなどが課題として指摘され、2013年末にサービスを終了した。
受容の面では、周囲のプレイヤーと自然に共闘できる「パブリッククエスト」や、大規模戦闘のルール設計が後続のMMORPGに影響を与えたと評価する声が多い。一方で、運営後期のコンテンツ量や最適化への不満も語られる。サービス終了後も有志による非公式サーバーで遊び続けるコミュニティが残り、RvR型MMOの代表例の一つとして言及されることがある。
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-10
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