Warhounds


メディア
概要
『Warhounds』は、The First Studiosが開発し、Brightikaが発売したターン制タクティクスである。2035年以降の近未来アフリカを舞台に、往年のアクション映画風の精鋭傭兵部隊を率いて戦う。4人の分隊での戦闘、船を拠点とする移動基地の強化、兵士の雇用や予算管理など、XCOMやJagged Allianceからの影響を公言した構成をとる。PC版は2026年8月11日にSteamで配信された。
開発は約20人の小規模チームで、XCOMの新作やJagged Allianceの本格的な復活を待ちきれなかったジャンルのファンが制作したとしている。最大の特徴は、隠れた確率ではなく弾丸を個別にシミュレートする弾道計算で命中を決める点で、至近距離での理不尽な外しをなくすことを掲げる。
Steamのユーザー評価は全体で「やや好評」(約70%)だが、直近は「賛否両論」となっている。手応えのある銃撃戦や装備の戦術的な幅を評価する声がある一方、XCOMに似すぎている、物語や台詞が弱いといった指摘もあり、独GameStarは63点をつけた。発売後は修正パッチや9月の大型アップデート1.0.2が配信され、Xbox Series X|SとPS5版も2026年内の発売が告知されている。
記事
最新記事
ニュースWarhounds Is Coming to Xbox Series X|S and PlayStation 5 by the End of 2026!
PC版に続いて、Xbox Series X|S版とPS5版を2026年末までに出すという公式発表。両ストアのページが公開されてウィッシュリスト登録ができるようになり、ターン制戦闘、部隊・基地の管理、キャンペーン全編がそのまま入ると説明している。
出典:Steam / Warhounds公式 /
アプデMajor Update 1.0.2 Is Live!
発売後初の大型アップデート。キャンペーン進行の大幅な再調整、新しい防具タイプのエクソスケルトン、新兵のクラス選択、キャラクターのカスタマイズ項目、4言語の追加、多数のQoL改善と不具合修正が入った。
出典:Steam / Warhounds公式 /
レビューWarhounds Review | How to Channel XCOM Through Gameplay
グリッド型の戦術戦闘は確かに面白いと認めている。一方で、進行テンポが作為的なこと、そして削除を約束したはずの生成AI素材が環境のテクスチャや看板に残っていることを厳しく指摘し、今のところは様子見を勧めている。
出典:Life is a Game Magazine /
アプデWarhounds Roadmap: What’s Coming in 2026 and Beyond
発売後の展開計画を示した公式ロードマップ。9月7日の簡体字中国語対応、9月24日の大型アップデート1.0.2、年末のコンソール版、その後の新しい追加コンテンツの構想までを時系列で示している。
出典:Steam / Warhounds公式 /
解説『Warhounds』はどんなゲーム?"フェイクRNGなし"を掲げるXCOM型戦術ゲームが、ロシア発という出自を伏せて世界配信された理由
物理パラメータだけで命中が決まる戦闘システムが『XCOM』とどう違うかを日本語で整理している。あわせて、ロシア製『Sparta 2035』の国際版という出自と資金源の報道、日本語に未対応である点、同時期に出た『STAR WARS ゼロ・カンパニー』との比較を、購入前の判断材料としてまとめている。
出典:note / たつの | 元ゲームプランナー /
ニュースWarhounds Launches on Steam With Physics-Based Combat; Its Russian Funding Stays Hidden
発売を報じつつ、XCOMの命中率の内部補正をめぐる議論と比べながら、本作の物理ベースの命中判定が設計としてどういう意味を持つかを掘り下げている。『Sparta 2035』の国際版である点やロシアの政府系機関から出た資金についても、出典を示して伝えている。
出典:Tech Times /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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