怪盗ワリオ・ザ・セブン
Wario: Master of Disguise


メディア
概要
『怪盗ワリオ・ザ・セブン』は、任天堂がニンテンドーDS向けに発売したアクションゲームである。開発はサザックが担当し、日本では2007年1月に発売された。北米・欧州では『Wario: Master of Disguise』の名で展開されている。『ワリオランド』シリーズの流れをくむ横スクロールアクションだが、DSのタッチスクリーンを全面的に活用した操作体系を採り入れている点が特徴だ。
物語は、テレビの怪盗番組に夢中になったワリオが、自ら発明した装置でテレビの世界へ入り込み、怪盗として宝を狙うというものである。プレイヤーはタッチペンで画面に特定の図形を描くことでワリオを変身させ、怪盗、画家、宇宙飛行士など、能力の異なる複数の姿を切り替えながら仕掛けを解き進めていく。タイトルの「セブン」もこの変身システムに由来する。ステージ内には宝箱を開けるためのミニゲームも多数用意されており、探索と謎解きの比重が大きい作りとなっている。
評価は賛否が分かれた。ユーモラスな世界観や変身ギミックの発想は好意的に受け止められた一方、図形入力の認識の不安定さや、テンポの重さ、ステージ構成の冗長さを指摘する声が多く、海外レビューでも平均的な評価にとどまった。シリーズの中では異色作として語られることが多い一本である。
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読むべき記事
インタビューYutaka Hirata on Wario: Master of Disguise - Interview
開発元・朱雀(Suzak)のディレクター平田豊氏が、発売直前の時期に本作について語ったインタビュー。物語の設定(Wario がTV番組に入り込み、変身ステッキのGoodstyleを奪う)や変身システムの狙いを、開発者自身の言葉で説明している。
出典:SPOnG /
レビューReview: Wario: Master of Disguise (Wii U eShop / DS)
Wii U バーチャルコンソール配信に合わせたレビュー。変身ごとの能力やヘルス制など、『ワリオランド』シリーズとの違いを整理したうえで、ジャンプまで十字キーで行う操作や、タッチ画面に頼りすぎた設計を主な欠点としている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE考察
Wario: Master of Disguise Review
DS初期のタッチ操作模索期という時代背景から本作を位置づけ、2007年の作品でありながら launch 期の粗い実験作のような手触りになってしまった理由を、ワリオ路線の変遷とあわせて論じた回顧レビュー。
出典:ブログ / Wizard Dojo /
レビューWario: Master of Disguise Review - Review
『ワリオランド』シリーズの歴史を踏まえて、本作の演出・グラフィック・会話によるテンポの悪さ・タッチ操作を細かく検証したレビュー。GBA の『ワリオランド4』より見劣りすると、厳しく評価している。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Wario: Master of Disguise Review
本作を、アクションではなく変身を組み合わせて部屋ごとに解く謎解きゲームとして評価したレビュー。発想は面白いが、スタイラス操作の必然性のなさと認識の誤り、謎やミニゲームの使い回しが響いていると結論づけている。
出典:GameSpot /
批評Wario: Master of Disguise » PopMatters
任天堂のマスコットにどう個性が与えられてきたか、そして『メイド イン ワリオ』の革新性という文脈の中に本作を置いて論じた批評。DSのタッチ操作を無理に使っている点と、ジャンルの面で冒険していない点を、期待外れの原因として挙げている。
出典:PopMatters /
- NO IMAGE解説
Wario: Master of Disguise
製品ROMに残る未使用エリア・未使用グラフィック・未使用音楽・デバッグ用素材・隠しレベルセレクト、および地域ごとの差異を項目別にまとめた解析アーカイブ。
出典:The Cutting Room Floor /
レビューReview: Wario: Master of Disguise (DS)
DS版のレビュー。斜めジャンプの多いステージ構成や、手描きによる変身の認識の不安定さ、宝箱を開けるたびに挟まるミニゲームの単調さを具体的に指摘し、ワリオのアクションゲームらしい爽快さに欠けると評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューWario: Master of Disguise Review
TV番組に入り込むという奇抜な導入をユーモアたっぷりに紹介しながら、変身の印をタッチ画面に描いて切り替える仕組みの新しさと、その使い心地を評価した発売当時のレビュー。
出典:GameRevolution /
レビューWario: Master of Disguise (DS) review
今の視点から振り返ったレビュー。ゆっくりした探索型の謎解きアクションに『ワリオランド』の原点への回帰を見つつ、変身能力の工夫を評価する一方で、繰り返しの多いステージと扱いにくいタッチ操作を減点している。
出典:The Pixel Empire /
レビューゲームレビュー10 怪盗ワリオ・ザ・セブン
ストーリー・難易度・ステージ・ボス・宝箱のミニゲーム・変身と項目を分けて検証し、児童向けの体裁に反して終盤が極端に難しいこと、ボス攻略やミニゲームのバランスの偏りを具体例で指摘した日本語レビュー。
出典:はてなブログ / egon's everything review /
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最終更新 2026-11-12
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