Whiplash


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概要
『Whiplash』は、Crystal Dynamicsが開発し、Eidos Interactiveが2003年にPlayStation 2およびXbox向けに発売したアクションプラットフォームゲームである。主人公はイタチのスパンクスとウサギのレドモンドの2匹で、鎖でつながれたまま、動物実験を行う巨大企業ジェンロンの研究施設からの脱出を目指す。プレイヤーはスパンクスを操作し、鎖の先のレドモンドを鞭のように振り回して敵を攻撃したり、仕掛けを動かしたり、高所へ移動したりする。この相棒そのものを道具として使う発想が本作の最大の特徴である。
当時は『ジャック×ダクスター』や『ラチェット&クランク』など、キャラクター性の強い3Dアクションが家庭用機で盛んに作られていた。本作もその流れに位置づけられるが、動物実験というテーマをブラックユーモアで描き、施設を破壊して企業に損害を与えるという反抗的な内容で独自色を打ち出した。コミカルな演出とやや毒のある風刺の組み合わせが作品の持ち味となっている。
評価はおおむね平均的で、二人一組のユニークなアクションやユーモアは好意的に受け止められた。一方で、ステージ構成の単調さやカメラ操作などには不満の声もあった。商業的にも大きな成功には至らず続編は作られていないが、風変わりな設定の作品として一部のプレイヤーに記憶されている。日本では発売されていない。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Whiplash Review
笑いのセンスとDanny Elfman風のBGMを含むサウンドは評価している。一方で、ボタン連打になりがちな戦闘、レーザー通路などの水増し、8時間に満たないボリューム、鎖でつながれた2匹の挙動の粗さを挙げ、急いで作った印象の残るシンプルなプラットフォーマーだとまとめている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Whiplash — Review
ウサギを飼っている評者が、動物虐待反対という刺激的な前提を作品がどう扱ったかを論じた批評。2匹を逃がすためにウサギのRedmondを痛めつけ続けるという皮肉な構造を指摘し、テーマを掘り下げずに軽い笑いと漫画的な暴力に逃げてしまったと結論づけている。
出典:Gamecritics.com / Erin Bell /
レビューWhiplash (PS2)
2019年に中古ソフトを手に入れて実際にクリアした個人による、後年の振り返りレビュー。Redmondのよくしゃべる掛け合いやKurt HarlandのBGM、Genron社のブラックな小ネタを評価しつつ、戦闘カメラが常にリバース操作になる点などの不満も具体的に書いている。
出典:Trophy Unlocked(個人ブログ / Tetris_King) /
- NO IMAGEレビュー
Not the worst car-wreck I've been in Review
動物虐待に反対するために企業の施設を壊して回るという設定の可笑しさを入り口にしたレビュー。下ネタ中心のユーモア、変わったセーブ方式、似たような足場アクションの繰り返しを挙げ、凡作寄りの作品として評している。
出典:GameRevolution / Joe Dodson /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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