ワイルドアームズ セカンドイグニッション
Wild Arms 2


メディア

概要
『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』は、1999年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation用RPGで、メディア・ビジョンが開発を手がけた。西部劇の意匠とファンタジーを融合させた『ワイルドアームズ』シリーズの第2作である。前作とは別の世界を舞台に、テロ組織「オデッサ」に対抗するために結成された特殊部隊ARMSの活躍を描く。主要人物は青年兵アシュレー・ウィンチェスター、元軍人のブラッド・エヴァンス、魔法を学ぶ少女リルカ・エレニアックらである。
本作は前作の路線を受け継ぎつつ、パーティー編成や戦闘システムを拡張している。キャラクターごとに異なる「ツール」を使ってダンジョンの仕掛けを解く謎解き要素はシリーズの特徴であり、本作でも重要な位置を占める。戦闘画面は3Dで描かれ、フォースと呼ばれるゲージを消費する特殊行動が導入された。音楽は前作に続きなるけみちこが担当し、口笛やアコースティックギターを生かした西部劇調の楽曲は高い評価を受けている。
国内では、組織と個人の葛藤を軸にした群像劇的な物語や、主人公たちが抱える内面の問題を掘り下げる演出が支持を集め、シリーズの中でも人気の高い作品のひとつとして語られることが多い。北米でも2000年に発売されたが、英語版は翻訳の品質に難があるとの指摘もあった。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Armed Fantasia Cancelled By 505 Games Parent Company Digital Bros
金子彰史らワイルドアームズのスタッフが手がけていた精神的続編『Armed Fantasia』について、Digital Brosが2026年6月期の決算資料で開発中止を発表した。記事では、クラウドファンディングで3億7900万円以上を集めていたことなど、これまでの経緯もまとめている。
出典:Noisy Pixel /
レビューWild Arms 2 Review
『ゼノギアス』や『エヴァンゲリオン』が流行した90年代末の空気を背景に、WA2の英雄像やトラウマ、平和の代償といったテーマがどう描かれているかを掘り下げた新しいレトロレビュー。評価は8/10。
出典:Cubed3 /
攻略ゲーム盆栽結果報告書その44 ワイルドアームズ セカンドイグニッション 編
仲間の加入レベルを最低にしてHPアップのスキルを効率よく覚えさせる育成を、現行機版の巻き戻し機能も使ってやり遂げた記録。全キャラのステータスや装備、使ってみた感想をまとめている。
出典:クロウの日記 / crow-diary.com /
プレイ記ワイルドアームズ セカンドイグニッション 感想ッ! やはり色褪せない物語で名作だったッ!
PS Storeで配信中の版にあるどこでもセーブや巻き戻しが、本作の弱点だったダンジョンの面倒さを打ち消していると紹介している。そのうえで「英雄」と「平和」というテーマを、キャラクターの年齢や立場から読み解いた最近のプレイ感想。
出典:クロウの日記 / crow-diary.com /
読むべき記事
レビューWild ARMs 2 Review
PS5版でプレイしたレビュー。システムと音楽を高く評価する一方で、硬い英訳と独特なテンポ配分を欠点として挙げ、PS1世代のJRPGの中で本作がじわじわと評価を上げてきた理由を論じている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE解説
ワイルドアームズ 2nd IGNITION
作品の概要とエンカウントキャンセルなどのシステム、プロデューサー金子彰史氏の趣味が色濃い特撮やヒーローもののネタ、賛否が分かれる点を網羅的に整理したwikiの評論記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー令和にプレイしたワイルドアームズ2は、シナリオ・キャラ・戦闘・成長・探索の全要素が高水準でまとまった名作RPGだった
令和に初めてプレイした立場から、前作より良くなった点(独自性の増した謎解き、弱点表示とFP制で魔法が使いやすくなったこと、部位破壊のあるボス戦など)を具体的に挙げ、今遊ぶ価値があるかを評価している。
出典:note / たっくん /
プレイ記ワイルドアームズ2ndイグニッション(PS)の感想、レビュー
オープニングアニメ、熱いセリフ回し、最終決戦の演出、なるけみちこ氏のBGM、謎解き、隠しボスのバランスを語り、さらにキャラごとの使い勝手や育成のコツまで紹介した個人レビュー。
出典:mokkuのゲームブログ /
プレイ記WILD ARMS 2nd IGNITION(ワイルドアームズ セカンドイグニッション・WA2)感想
約60時間のプレイ時間をもとに、グラフィック、BGM、戦闘、ARMとPS、ダンジョン、キャラクター、ストーリーといった項目ごとに細かく評価した長編の感想記事。
出典:はてなブログ / Harvest /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
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最終更新 2026-11-04
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