Wildmender


メディア
概要
『Wildmender』は、ニューヨークを拠点とするインディースタジオMuse Gamesが開発し、Kwaleeがパブリッシングを担当したサバイバル・ガーデニングゲームである。プレイヤーは荒廃した砂漠の世界に降り立ち、植物を育てて緑を取り戻しながら探索を進める。水の確保や植物の世話、資源の採集とクラフトといったサバイバル要素を備えつつ、敵を倒すことよりも大地の再生に重きを置いた構成が特徴で、マルチプレイによる協力プレイにも対応している。
Muse Gamesは飛空艇対戦ゲーム『Guns of Icarus』シリーズで知られるスタジオであり、本作はそれとは方向性の異なる、穏やかな雰囲気と環境再生をテーマにした作品として制作された。2023年にPCとXbox Series X|S向けに発売され、Xbox Game Passでの配信も行われたことで、多くのプレイヤーが手に取る機会を得た。その後PlayStation 5版も展開されている。
評価面では、荒れ地が少しずつ緑に覆われていく過程の心地よさや、独自のアートスタイル、戦闘偏重ではないサバイバルゲームという方向性が好意的に受け止められた。一方で、中盤以降の作業の単調さや目的の分かりにくさ、発売初期の不具合や操作性については指摘も見られ、評価は比較的穏当なものに落ち着いている。アップデートによる改善も重ねられ、癒やし系のクラフトサバイバルを好む層を中心に一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
攻略Wildmender クリア後感想+攻略メモ
約100時間遊んでSteam実績をすべて解除した筆者が、システムが分かるまでの取っつきにくさ、地道な庭づくりの楽しさ、難易度設定の使い方をまとめた記事。「マザー化」や土壌、泉の水量、交配などの分かりにくい仕組みについても、具体的な攻略メモを箇条書きで残しています。
出典:note / 柊 /
攻略Wildmender忘備録
日本語訳が不安定でチュートリアルも最低限な本作について、基本操作、各ステータス、緑地化の流れ、土壌とマザー化、植物の分類などを項目ごとに整理した覚え書き。
出典:note / ぎゃら /
レビューReview: Wildmender
技術面の粗さはあるものの、祠や霊の探索、種の発見と交配、水路づくり、浄化といった多層的な遊びが中毒性を生んでいると高く評価した発売時レビュー。
出典:Hardcore Gamer /
プレイ記[Steam]植物と泉のオープンワールドサバイバルクラフト「Wildmender」全クリ感想
46時間かけてクリアした筆者が、日差しを避けて夜に動く砂漠でのサバイバル、図鑑埋めと能力強化のつながり、水路を掘って庭を広げる楽しさを紹介。死亡時のペナルティが軽く、遊びやすい作りだと伝えています。
出典:はてなブログ / kaiの日記 /
インタビューInterview: Wildmender at GamesCom 2023
gamescom 2023で、Muse Gamesのデザイナー、Cameron Bajus氏に聞いたインタビュー。スタジオの成り立ちや本人の経歴、本作の狙いや設計について語っています。
出典:LadiesGamers /
レビュー興味があるなら飛び込んで。『Wild mender』レビュー。
何をするゲームか分からない序盤の戸惑いから、滑空や水路づくりで面白さに気づくまでの流れを率直に書いたレビュー。マイクラとゼルダBotWに庭づくりを掛け合わせた作品と位置づけています。
出典:はてなブログ / ホスピタル病院 /
開発秘話Wildmender by Muse Games - The Sausage Factory Ep.477
インディー開発者に話を聞くポッドキャスト番組の回。Muse GamesのAlex Jarocha-Ernst氏と代表のHoward Tsao氏が本作の開発について語っています。
出典:Cane and Rinse /
レビューWildmender -治水と植物と神々と-
サバイバルクラフトを多く遊んできた筆者が、約12時間でエンディングに達した体験をもとに、水の管理を軸にした緑地化の面白さを解説。植物がうまく育つ条件や、緑地化を進めるコツもネタバレなしで紹介しています。
出典:note / おのみもの.ppt /
レビュー【レビュー】『Wild Mender』砂漠に緑を取り戻すサバイバルクラフト
光の表現や夜の幻想的な雰囲気、地形を自由にいじれる庭づくりを評価する一方、戦闘の爽快感のなさや、緑化そのものにゲーム性が乏しい点を指摘したレビュー。ガーデニングシミュレーターとして楽しむのがよいと勧めています。
出典:娯楽の日常(個人ブログ) /
レビューWildmender Review – Where the Wild Things Aren’t
ValheimやV Risingと比べながら、発想とシステムの独自性は認めつつ、パフォーマンス、戦闘、アイテムまわりに課題があると論じた辛口のレビュー。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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