開発元
Capstone Software
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / DOS

メディア

概要

『Witchaven』は、米国のCapstone Softwareが1995年にDOS向けに発売した一人称視点のアクションゲームである。剣や斧などの近接武器と魔法を使い分け、魔女たちが支配する島の地下迷宮を進んでいくダークファンタジー作品で、銃器を中心とした当時の一人称シューターとは異なる方向性を打ち出していた。

技術面では、ケン・シルバーマンが開発したBuildエンジンを採用した最初期の商業タイトルの一つとして知られる。同じくCapstoneが手がけた『William Shatner's TekWar』とともに、後に『Duke Nukem 3D』などで広く知られるようになる同エンジンの初期の採用例であり、Buildエンジン史を語る際に名前が挙がることが多い。1996年には続編『Witchaven II: Blood Vengeance』が発売されたが、Capstoneは親会社IntraCorpの経営難により同年に活動を終えている。

評価は概ね賛否が分かれ、中世風の陰鬱な雰囲気や近接戦闘主体のゲーム性に独自性を認める声がある一方、単調な戦闘や操作性、レベルデザインへの不満も指摘された。同時期の有力作の陰に隠れた存在ではあるが、Buildエンジン初期作品や1990年代のマイナーな一人称アクションに関心を持つ愛好家の間では、現在も時折振り返られる作品となっている。

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最終更新 2026-11-09

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