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開発元
Yuke's
発売日
プラットフォーム
NGC

概要

『WWE WrestleMania X8』は、THQが2002年に発売したニンテンドーゲームキューブ用のプロレスゲームである。開発はPlayStation 2の『SmackDown!』シリーズなどで知られるユークスが担当した。同年3月にカナダ・トロントで開催された同名の大会をモチーフとし、当時のWWE所属レスラーを操作して試合を行う。ゲームキューブで初めて発売されたWWEのゲームであり、同機向けシリーズの第1作にあたる。

開発中は『WWF WrestleMania X8』として告知されていたが、2002年に団体名がWWFからWWEへ変更されたため、発売時のタイトルもWWEに改められた。この名称変更期を象徴する作品のひとつである。シングルやタッグに加え、ラダーやテーブルなどの特殊形式の試合、エディットモードを収録している。後継作として『WWE WrestleMania XIX』が発売され、のちの『Day of Reckoning』シリーズへと続いた。

評価はおおむね平均的な水準にとどまった。グラフィックや選手の再現度、所属レスラーの数は一定の評価を得た一方で、シーズンやストーリー性のあるモードが乏しく、同時期の『SmackDown!』シリーズと比べて遊びの幅が狭いという指摘が多かった。それでも、任天堂ハードで本格的なWWEのゲームを遊べる作品として、当時のファンには一定の需要があった。

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最終更新 2026-11-05

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