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開発元
Asmik Ace Entertainment、AKI Corporation
発売日
プラットフォーム
N64

メディア

概要

『WWF No Mercy』は、2000年にTHQがNINTENDO64向けに北米・欧州で発売したプロレスゲームである。開発はAKI(現・シンソフィア)が担当し、当時のWWF(現WWE)の公式ライセンスのもと、所属レスラーや団体の興行要素を収録している。日本では発売されていない。

AKIは『バーチャル・プロレスリング』や『WCW vs. nWo』シリーズ、前作『WWF WrestleMania 2000』などで、組み合いを軸にした独自の対戦システムを磨いてきた。本作はその流れを汲む集大成的な作品とされる。組み合いからの技の応酬や、スピリットゲージによる試合の流れの表現に加え、分岐するストーリーで進む選手権モードや、細かな設定が可能なレスラー作成機能を備える。一方、初期出荷版ではセーブデータが消える不具合が報告され、のちに修正版が出回った。

発売当時から評価は高く、現在でもプロレスゲームの名作として挙げられることが多い。後年のWWE作品と比べても、試合の駆け引きの手触りを支持する声は根強い。エミュレーター上で選手データなどを差し替える改造コミュニティが長く活動を続けている点も、本作の受容を特徴づけている。

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最終更新 2026-11-12

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