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開発元
Studio Gigante
発売日
プラットフォーム
XBOX / X360

メディア

概要

『WWE WrestleMania 21』は、THQが2005年に発売したXbox用のプロレスゲームである。開発は『モータルコンバット』の共同制作者ジョン・トバイアスらが設立したStudio Giganteが担当した。Xbox向けに展開されていた『WWE Raw』シリーズの流れを汲む作品で、同年4月に開催された実際のビッグイベント「レッスルマニア21」と連動したタイアップタイトルとして位置づけられる。

当時のWWEゲームは、PlayStation 2で展開されていたユークス開発の『SmackDown!』シリーズが主流であった。本作はそれとは別に、Xbox独自のWWEタイトルとして開発された。Xbox Liveによるオンライン対戦に対応した点が特徴で、所属レスラーに加えて往年のスターも収録し、エディット機能なども備えていた。新しい開発体制のもとで、従来とは異なる操作感や演出が試みられた作品といえる。

発売当時の評価は総じて芳しくなく、ゲームプレイの完成度、モードやコンテンツの少なさ、読み込み時間の長さなどが批判の対象となった。とくに『SmackDown!』シリーズと比べて物足りないとする声が多かった。その後、Xbox独自路線のWWEタイトルは続かず、本作は同路線の最後の作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-06

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