WWF Attitude


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概要
『WWF Attitude』は、米アクレイムが1999年に発売したプロレスゲームである。開発は同社傘下のIguana West(アクレイム・スタジオ・ソルトレイクシティ)が担当し、プレイステーションとNINTENDO64を中心に、ドリームキャストやゲームボーイカラーにも展開された。前年の『WWF War Zone』の直接の続編にあたり、当時の団体WWF(現WWE)に所属していたレスラーが実名で多数登場する。
タイトルは、過激で反体制的な演出が特徴だったWWFの「アティテュード・エラ」を反映している。ストーンコールド・スティーブ・オースチンやザ・ロックら、この時代を象徴するスター選手が収録され、テレビ中継を意識した入場演出や実況も盛り込まれた。また本作は、アクレイムがWWFのライセンスで制作した最後期の作品である。その後ライセンスはTHQへ移り、同社のシリーズへ引き継がれた。
評価面では、レスラー作成機能や試合形式の豊富さ、興行そのものを組み立てられるモードなど、カスタマイズ要素の充実が好意的に受け止められた。一方で、前作の操作体系をおおむね踏襲していたため、コマンド入力中心の操作の硬さやモーションのぎこちなさを指摘する声もあった。それでも当時のプロレス人気を背景に商業的には一定の成功を収め、アティテュード・エラを懐かしむファンの間で今も語られる一作となっている。
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最新記事
映像The WWF Attitude Game Is NOT How You Remember It
2026年10月に公開された回顧動画。WWF Attitudeは「ひどいゲームだった」という今の世間の評価を見直し、アティテュード時代のブームの中でこの作品が持っていた意味と良い点をもう一度考えている。
出典:YouTube /
レビューGET THE F OUT! - WWF Attitude - Game Boy Color Reviews #105
ゲームボーイカラーのタイトルを順に取り上げるシリーズの第105回で、GBC版WWF Attitudeを扱っている。アティテュード時代の過激な雰囲気を、携帯機版がどこまで再現できているかを評価する内容。
出典:YouTube /
読むべき記事
インタビューTwo Wrestling Experts Dare To Re-Play 1999's WWF Attitude
Attitude Era Podcastのホスト2人が大人になってからN64版を遊び直し、対談形式で語り合う記事。度重なる発売延期、オーエン・ハートの死去、J.R.の顔面麻痺といった発売当時の事情にも触れ、今の目で見た長所と短所を語っている。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEレビュー
WWF Attitude Review
発売当時のN64版レビュー。前作War Zoneとほとんど同じ遊び心地だが、レディポジションからの切り返しが増え、技の打ち分けがより重要になったと分析している。組み合いのシステムやタッグ戦の操作の難しさといった弱点も具体的に挙げている。
出典:GameSpot /
レビューWWF Attitude (PS1 / Dreamcast) Review
PS1版とDC版を通して、カレンダー画面やハウスショーのあるキャリアモードと、当時としては充実していたクリエイト機能を中心に振り返るレビュー。発売当時の期待と、今遊んだときの印象を比べている。
出典:Hogan Reviews /
- NO IMAGE回顧
All N64 Games #241: WWF Attitude
N64の全タイトルを振り返る連載の1本。入場演出や実況、収録レスラーといった、当時のWWFの雰囲気づくりを高く評価している。そのうえで、N64のプロレスゲームの中での位置づけを今の視点から整理している。
出典:N-Europe /
- NO IMAGE解説
WWF Attitude (Nintendo 64) - The Cutting Room Floor
製品版のN64版に残っている開発用テキストやビルド日付などを記録した資料ページ。引き分けにならない試合でも勝者が決まってしまうといった仕様上の小ネタもまとめている。
出典:The Cutting Room Floor /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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