8Doors: Arum's Afterlife Adventure


メディア
概要
『8Doors: Arum's Afterlife Adventure』は、韓国のインディースタジオRootless Studioが開発した2Dアクションアドベンチャーである。広大なマップを探索し、新たな能力を得ながら行動範囲を広げていく、いわゆるメトロイドヴァニア型の作品に位置づけられる。主人公の少女アルムが死後の世界に足を踏み入れ、父の魂を探して旅をする物語が描かれる。
本作の最大の特徴は、韓国の伝統的な死生観や民間信仰をモチーフにした世界観にある。西洋や日本の神話を題材とする作品が多いジャンルの中で、韓国独自の冥界観を前面に押し出した点は珍しい試みといえる。ビジュアルはモノクロ調を基調に赤などの差し色を効果的に用いた手描き風のアートで構成され、静謐でどこか物悲しい雰囲気を醸し出している。PC版の発売後、家庭用ゲーム機にも展開された。
ユーザーからは、独特のアートスタイルや韓国文化を感じさせる世界観、家族をテーマにした情感ある物語が好意的に受け止められている。一方で、アクションの手触りやボリューム面については評価が分かれる部分もあり、ジャンルの大作と比べると小規模な作品という見方もある。それでも、韓国インディーゲームの存在感を示した一作として、メトロイドヴァニア愛好者の間で一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
사망여각, 서양에 오리가 있다면 한국엔 바리가 있다
本国韓国の発売前レビューです。2016年にターン制RPGとして発表され、クラウドファンディング後にメトロイドヴァニアへ方針転換した経緯に触れています。バリ公主や沈清伝など、韓国の説話がどう取り入れられているかも読み解いています。
出典:게임메카 (GameMeca) /
レビュー『8 Doors: Arum’s Afterlife Adventure』レビュー: あの世に逝ってもメトロイドヴァニア
アルムとガマテンの切り替えや逃亡霊の回収、死神の黎明によるスキルツリー、隠しボスと真エンディングの関係を整理しています。そのうえで物語・操作性・難易度など7項目を個別に採点し、おすすめできる人とできない人まで示した総合レビューです。
出典:KeepGamingOn / Taca KGO /
インタビュー[인터뷰] 루트리스 스튜디오의 첫 도전! 게임 속 설화를 담다, '사망여각'
開発初期のRootless Studioに取材した記事です。スタジオ名の由来や、当初はRPGツクールMVでストーリー重視のRPGとして作っていたことを、代表と企画担当が語っています。
出典:인벤 (Inven) /
レビュー8Doorsのレビュー 評価と感想をクリア後に記述
Switch版をクリアした感想です。難易度やデスペナルティの軽さ、真エンディングへの導線を評価しています。発売から8月のアップデートまで、Switch版がフリーズやセーブデータ消失で事実上クリアできなかった経緯を詳しく記録しています。
出典:本気出せよ、ナガイモ! / ナガイモ /
レビュー【レビュー】8Doors Arum's Afterlife Adventure|丁寧なつくりのメトロイドヴァニア
機種ごとの発売日と価格を一覧にまとめ、モノトーンと赤だけの画面作りや探索の丁寧さを評価しています。一方で、近接武器中心で攻撃が単調になる点、救済措置の少なさ、途中で難易度を変えられない点も具体的に挙げたクリア後レビューです。
出典:teppu.net / てっぷ /
- NO IMAGEレビュー
8Doors: Arum’s Afterlife Adventure Review
PC版の発売時レビューです。探索にも使える武器や、逃亡霊の回収とスキルツリーによる成長がうまく噛み合っていると評価しています。通常戦闘の単調さと、進むための手がかりが少ない場面を弱点に挙げています。
出典:Noisy Pixel /
レビュー8Doors: Arum's Afterlife Adventure Review (PC) - Ribbit For Your Pleasure
手描きの絵柄や東洋風のサウンドトラック、エリアごとの出来の差を評価しています。ガマテンへの切り替えは楽しい一方で、戦闘とゲームの奥行きは同ジャンルの代表作に比べて物足りないと冷静に論じています。
出典:Finger Guns /
レビュー【感想・レビュー】8Doors: Arum’s Afterlife Adventure(エイトドアーズ)
メトロイドヴァニア専門ブログによるレビューです。題材がバリ姫物語であることや、Kickstarterが不成立だった経緯に触れています。三色の画面作り、ガマテンへの切り替え、探索にも使える7種類の武器を評価し、回復量の少なさなどを不満点に挙げています。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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