Abalon


メディア
概要
『Abalon』は、D20Studiosが開発したターン制のタクティカルRPGである。ヘックス状の盤面でユニットや呪文をカードとして扱い、デッキ構築と戦術的な駒運びを組み合わせて戦う。ローグライク的な冒険の要素も備えている。2023年にPC(Windows)、Mac、iOS、Androidで展開され、PCとモバイルの双方で遊べる点も特徴である。
開発元のD20Studiosは小規模なインディースタジオで、本作以前にはカードと盤面戦術を組み合わせた『Summoners Fate』を手がけていた。本作はその設計を引き継ぎ、発展させた作品と位置づけられている。卓上ゲームやボードゲームの感触をデジタルで再現しようとする志向がうかがえ、ダイスやミニチュアを思わせる演出、ファンタジー世界を舞台にした冒険構成などに、テーブルトークRPGからの影響が見られる。
ユーザーの評価では、デッキ構築と位置取りを同時に考える戦術性や、繰り返し遊べるリプレイ性が好意的に受け止められている。一方で、インディー作品らしく規模やボリューム、演出面の簡素さを指摘する声もある。大規模なヒット作ではないものの、デッキ構築型ローグライクやタクティクスを好む層を中心に一定の支持を得ている作品といえる。
記事
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読むべき記事
開発秘話The Development Process Behind Summoners Fate
D20Studios創業者のRoss Przybylski氏へのインタビュー。Hero QuestやD&Dなどの卓上ゲームへの思い入れ、前作Hero MagesやEAでの経歴、コミュニティと一緒に進めた開発の経緯、ゲームの中核となる仕組みを語っている。
出典:80.lv /
プレイ記デッキ構築ローグライトSRPG『Abalon』 感想
イージーとノーマルをクリアした時点での感想。マス目で戦うバトルとカード431枚・主人公20人という遊びの量を評価している。一方で、用語の説明不足、バイオームの少なさ、ストーリー要素の薄さ、最終目標の分かりにくさを具体例付きで指摘している。
出典:note / JAKE /
インタビューAbalon by D20Studios - The Sausage Factory Ep.462
開発者インタビューのポッドキャスト(約39分)。D20StudiosのRoss Przybylski氏が、ゲーム作りを始めたきっかけや影響を受けたもの、Abalonの設計と開発で何を考えたかを語っている。
出典:Cane and Rinse(The Sausage Factory) /
- NO IMAGE入門
Abalon – Overview
マナの仕組み、召喚士の解放条件、背後から攻撃したときのボーナスや挟み撃ちのダメージ、マップ探索とファストトラベル、ボス部屋の鍵の入手、難易度ごとの違いを、項目ごとに解説している。
出典:Turn Based Lovers /
レビューAbalon review
正式リリース時のPC版レビュー(Metacritic掲載、71点)。地味な見た目や、ユニットを召喚しすぎて戦闘のバランスが崩れやすい点を挙げている。そのうえで、押し出しや罠を使う戦術の気持ちよさ、不思議のダンジョン風の探索、味方の種類の違いを評価している。
出典:Tech-Gaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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